【含剧透】 灯,是游子回家的方向; 影,是游子牵绊的痕迹; 乌有乡,是一家人梦中的团圆之处。 感谢DM:潘达,奥斯卡(又是和爷爷、妈妈对哭,接近需要氧气瓶的一天) 又是爱惨了虹凤的一个周末,除了大演绎不能周末以外几乎没有缺点的店家(毕竟几乎要闭店开,也能理解)。 省流版:5分给店家给DM打的。DM的演绎能力能掩盖很多问题(对不起我就是吃亲情按头),但是剧本的结尾仿佛是端上了一份未完成的答卷。吃亲情的可以打,别的部分放低期待(可以吃点更好的)。 先聊剧本: 1.剧本主亲情(全员母亲+爷爷),副爱情,次家国。所以如果不吃亲情的,这个本就不要打了,或者雷母亲雷祖辈的也不用打; 2.爱情部分,每一对都有甜的地方(从分享的角度来说,林这对分享的最多最甜) 林也X谢迟,有些救赎感的爱情,男生更主动一些; 陈言卿X宁简,欢喜冤家,好强的爱情; 陈言喻X宁繁,不怎么张嘴,但是双方灵魂契合,一切尽在不言中的爱情。 3.亲情部分,分为玩家之间的亲情和玩家与DM之间的亲情: 玩家之间:玩家之间的亲情可以扩展的就是前两幕,可以说道的东西并不多,这对于主亲情的本来说并不是好事(战场上的兄弟情/姐妹情其实可以写,但是很遗憾都是割裂的视角); 玩家与DM之间的亲情:母亲线几乎贯穿全本,爷爷线部分玩家可能比较浅,需要DM现场拉羁绊。如果拉得好,最后的亲情趴会直接需要氧气罐。 4.家国部分,部分角色家国内核是从头到尾都有,部分角色的内核后期才有。感觉作者更想写家国群像,但是群像部分真的不太行……说得不好听一些,感觉有一种挨个拉出去枪毙的既视感(头按得有点过了)。 5.整体节奏上,A本很舒服,文笔也很好,一家人的亲情羁绊拉得很足;B本急转直下,不知道作者为什么要这么安排。或许战争从来都是突然的,但是从我的体验上来说,感觉到的是对这个群像NPC的情绪还没上来,这一段就结束了,这样的体验无助于玩家的代入。 再聊店家的改动部分: 1.DM真的很会拉羁绊,尤其是在剧本文字薄弱的地方,真的很会找点去挖,不怎么存在用场外去拉羁绊的情况(当然也是防不住玩家烂梗啊); 2.最后一部分赛船游戏的精简以及母亲solo那部分做得很好,避免了因为间隔输出导致玩家情绪不连贯。母亲solo部分还是需要玩家配合的(不然真的下头,甚至可以让这个玩家付车钱),但是这一段或多或少真的有点红豆的味道(整体不像红豆,但是唯独这一段我很难不和红豆串在一起); 3.网传的谢迟边位,DM也给予了适当的关注,加强了对谢迟的认同感。通过自己加上的道具加强了谢迟对一家人的羁绊,一群人在外总是要有人默默守护这个家的。 体验角色:林也,一个有着大侠梦的热血青年。情感体验:亲情(爷爷+妈妈+二哥)+兄弟(张亢,虽说篇幅不少,而且友情感觉也出来了,但是结尾部分的情绪被群像冲散了)+爱情(谢迟)+家国(有传承感,更多是想从群像出发,但是可惜情绪调动不足)。 整体评价,虎头蛇尾(A本很好,B本感觉是个未完成的作品),亲情拉分(如果不是最后两段亲情输出,这个本可能又要家国脑坐牢了),按头但好哭(家国是按头,然后如吃;亲情是按头,但是这个头我愿意被按。) “石榴可以阻别家人离开的脚步,石榴花开,好事长留。” “等你重新踏入这个家的门槛,再喊我一声“妈”吧。” “我想要做个大侠,救国,救家,救你。”




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