月落
2024-07-06
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@盗梦探案局·硬核推理专供

“答应我,请忘记我。忘记我做的一切,忘记我对你的爱,然后,杀了我吧。” ——题记 🏷️剧本类型|密室矩阵、多重解答 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|4.5小时 🍞体验角色|薛鸿 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点|盗梦探案局·硬核推理专供 💝推荐玩家|喜欢红黑馆、立方馆 🎃劝退玩家|不喜欢密室矩阵 一、剧本前言 🍔发行是一个疑似新发行的三千剧制,作者也是疑似新人作者李不言。从这剧本名“拍案惊奇系列——荒唐”来看,应该是还会有系列作。本作类型为“古风+密室”,让人联想起前段时间大火的“北宋奇案·汴京”。但实际体验下来,本作更像是古风版“红黑馆” 二、角色推荐 🍉由于本作主打破解密室,所以反串还是不反串对于推理都没什么区别,不过由于一些奇妙剧情,推荐“江无为”这个角色还是男生拿会更好 三、剧本优点 ❤️1、直入主题的节奏流程 现在市面上有很多本,都喜欢加一些奇奇怪怪的流程。例如《没人特定去杀兔子》的翻卡比赛,《时间》里的莫名跑团等小游戏环节。这些环节对于推理毫无意义,纯凑流程时长,堪称设计败笔。在我看来,推理本开局就应该老老实实呈上和推理有关的东西。例如《此时彼刻之人》的开局破冰案,不要花里胡哨。本作宣传“古风密室”,并且开局五分钟就端上来第一个密室,没有那些乱七八糟的东西凑时长。好,很好,非常好! ❤️2、略显八嘎的欢乐故事 一听到公共视角密室推理本,有些玩家就要说话了“哎呀哎呀,信息都公共了,交互性太差了!不好玩,不好玩。”我知道你很急,但你先别急!本作只是密室视角公共,但每个角色依然有独属于自己的故事。故事并不多,也只有一趴的故事分享环节。故事中含有大量欢乐吃瓜元素。值得一提的是,本作还原较为集中,没有那种东拉西扯的大还原既视感。并且故事整体风格并不严肃,十分符合剧本名字“荒唐”。大山诚一郎曾经创作过一本《密室收藏家》,里面收录了《少男少女的密室》。本作如果换个名字,也可以称作《癫公癫婆的密室》。 ❤️3、行云流水的密室矩阵 密室矩阵是剧本杀里一项跨时代的发明,概念由推理本指定真神“洋葱”提出。最早的密室矩阵作品就是《红黑馆》,三个密室盘三遍,简简单单九重解。后续矩阵还有刘律舟的《立方馆》,这位更是重量级,直接四个密室盘三遍,每遍都有新思路。再后来,《以完美密室之名》《二分之一世界推理法则》也各自推陈出新,将密室矩阵的美展示在我们面前。本作同样是很优秀的密室矩阵本,评价密室矩阵本的简单标准一是密室质量如何,二是逻辑分层有没有做好。本作在后者上做的很好,使用了后置线索断绝了跳关的可能性,前者见仁见智,个人觉得密室还是有戳到我的点的。 四、剧本缺点 🖤1、八嘎推理受众不多 我超级喜欢前段时间玛丽苏写的《不良少女与独眼Kitty猫》,但其差评下充斥着大量骂推理“离谱”的。我个人反对用《驴头马面与我的推理小说》作为例子骂八嘎推理,驴头马面不是八嘎推理!(驴头马面是不是推理作品还要打个问号)本作的某些推理点确实也有点八嘎,如果追求一本正经的推理,这边建议去《悲剧的共犯》 🖤2、矩阵结构并无创新 《以完美密室之名》和《二分之一世界推理法则》在推理结构上都有所创新。虽然本质上都是利用了后置线索,但利用的具体方式并不相同。利用特殊的逻辑结构,就能让玩家忽略掉线索后置,因为所有密室矩阵本为了不跳关就一定要线索后置,但如何让玩家把后置线索当成前置线索,那才是真正考验作者水平的东西。至于本作,每层解答之间的递进就显得有些靠蛮力,有种“传真机”的美。 五、结尾总结 🍒在如今动轴就是7-8个小时的推理本赛道,一个短小的密室手法本实在是太难得了。这也是我给本作五星的主要原因。如果你想打一个七到八小时的长逻辑诡计还原本,我可以给你说一长串。但如果你想打一个四五小时的案件手法本,那扳着手指头都能数得过来。我对于密室手法本,尤其是密室矩阵本抱有异常的宽容,因为这就是我最喜欢的剧本类型,哪怕该类型本经常被诟病“不好玩、怎么不买套题来做、怎么不去看推理小说”。衷心希望市面上能有更多“没有长逻辑链”“0还原”的案件手法本。最后,让我们一起期待即将加入战场的《幻方馆谋杀奇境》吧!

“答应我,请忘记我。忘记我做的一切,忘记我对你的爱,然后,杀
“答应我,请忘记我。忘记我做的一切,忘记我对你的爱,然后,杀
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