剧本:《十三太保》 配置:4男2女可反串 类型:机制 中式 砍刀 跑团 体验角色:纸人 时长:8h 店家:忘川府·沉浸式剧本杀推理 DM:言言 评分:⭐⭐⭐⭐️ 多一星给言言 ✅先说优点: 1.早鸟价178叠加米花138,性价比拉满,而且DM带的很好,控场能力OK,技能效果记得很清楚,情绪价值到位; 2.每个人的觉醒技能都很燃,打个机制本DM还要给你变魔术,血赚,尤其是纸人的觉醒技我直呼牛逼,感觉138块钱里有100块钱都A给了魔术(bushi); 3.虽然是砍刀大决斗,但是部分小机制和跑团选择还是比较有意思,值得一玩。 ❌再说缺点: 1.平衡性有问题,既然是砍刀本纯打伤害,那就不可避免的会出现本体角色的技能强度不平衡,纸人虽然保底有伤害,但一轮运气好也就打个五六十,后期叠满标记可能能爆发一下,但别人都300多伤害了,你才200多,就说怎么追吧。看了一眼小红书一水儿的都是纸人伤害最低,改一改还能玩。 2.明阵营2v2v2自由组队,本身强度就不平衡了,还自由组队,如果分得平衡还好,分到强度高的组一起其他人直接回去吃个火锅睡大觉吧。 【角色推荐】 黑无常=医仙>道士>酒鬼>管家≈纸人 🚺医仙:包子姐,养成系大C,从头到尾都在养成,血厚能奶自己能输出,强度超模; 🚺纸人:医仙有多强纸人就有多拉闸,伤害有保底,但天花板也就那样,还是那句话,花的钱体验一半来源于觉醒技的魔术; 🚹黑无常:越死越强,血厚*2,男性角色里强度最高的一个,也相对容易被集火; 🚹道士:疯狂计算,操作难度最高的一个,强度中等偏上,但比黑无常脆皮很多,最好是舔哥个大爹让他养你; 🚹酒鬼:不要惹一个喝醉的人!觉醒后技能嘎嘎爽,主打就是一个不服来干,开心消消乐,输出还算不错; 🚹管家:比较依赖养成,前期一直没法觉醒,等到后期终于能打出一波爆发了其实战局胜负也决定的差不多了,DM说这个角色也可以打前期,但我们这车没打出来,感觉强度一般,算是男角色里最弱了,和纸人一起手拉手坐牢。 【机制部分】 1.开局破冰狼人杀,随机抽鬼,照妖镜探查2次然后公投出鬼,投对得分; 2.跑团养成,办案或者收集物品兑换声望,获得不同称号用于奖励结算,这段算是比较欢乐的part,熟人局效果更好; 3.模拟战,PVE打BOSS,技能和行动规则和大机制基本相同,提前熟悉; 4.决战,大机制PVP+超燃觉醒技能,猛猛输出不服就是一个砍! 🤔本子质量给3.5分,扣分点分别在于强度不平衡和砍刀新手上,但DM带本带的很好,而且觉醒魔术确实惊艳,总体还是值得一玩。



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