剧本:千刃回战 人数:4男2女 体验角色:东方悦 时长:14.5H DM:祁画 及多名副d 店铺:九怪 评分:9.3/10 千刃回战作为最后的战役--百兵篇,策略难度和机制上手度都比万灵难很多,剧情也比前作更贴合机制。 破冰抓逃犯👮 是可疑家经典翻牌小机制了,选择好出生点,依次翻开地图板块结算效果;每人保底可以获得一张金色传说武器,手气好翻出多张就可以优先选择。不必过于担心星源币的扣减,对于后期机制影响不大。 武道会淘汰赛程🏁 千刃的模拟战不同于其他机制本的教学,中间还穿插了打榜跑团环节。身临其境在打游戏的过程中就把决战规则学习了。这里夸一夸9名纸片npc,每个角色塑造的活灵活现,各具特色,最后决战返场燃爆炸。6名玩家分成2队进行16强淘汰晋级赛,参赛队伍的名字也是华点,玩过可疑其他作品的能get巨多彩蛋。 共进行3轮跑团,2轮模拟战。跑团环节需要给参赛选手打榜投票,人气最高会以4倍星源币返还。每个npc还会送对应榜一大哥一个专属道具。期间会抽取运气事件卡,随机增减某npc的人气值。策略与运气并存的运营游戏。这里推荐着重金币用来炒网红,小钱去博弈一下道具玩玩,团队甚至可以打点小配合。 淘汰赛则分成AB两个赛区,分别和npc的队伍进行武道大会战斗。敲黑板!!一定要好好学习武器词条,充分理解距离算法,拦击,协攻武器技能,臂力足力资源分配。npc在打斗环节也具备自己的专属逻辑规则,可以试着猜猜他们的弱点,更容易击破对手。不过模拟战学习才是最重要的,多操作,多试错。 武道会大决战🤺 和淘汰赛最大的不同,是增加了占地规则。初始对8个接入点进行拍卖,不仅可以获得接入点的初始位置,还有防守和配合卡,后续用来队友协攻拦击调位置非常重要。8个接入点地块3号和4号分别可以行动两次,万万不能让这两块地落入同一队手中,否则形成5打3的局面很难翻盘。其他接入口具有不同的地块,臂力,足力资源,可根据下轮操作思路进行占地。游戏总共三大回合,杀人和占地都可得分,同时人头数也会给自己增加赏金,所以杀人的分差并不大。每人可携带3-5把武器,建议协攻和拦击至少一把,再带点辅助型武器,如省资源,或破地形。可别小看协攻拦击,操作的好比本命武器输出还可观。 🎭我拿的是东方悦,角色定位是高移动刺客型选手,本命武器打刀草薙,一套技能下来点杀一个小朋友。操作性很强,建议前期拿到指虎,非常省臂力,疯狂跃击。 整个剧本耗时很长,但复盘了下确实没有可以省略的环节,队友思考也非常迅速,即使这样也打了14.5H。需要一定体力和脑力来应战。新手玩家慎入。







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