玩过灵迹岛
评分
是扮演电影中强力NPC的一集。 ※主题美术: 这回玩家不再扮演部落少年拯救村寨,而是扮演电影中的强力NPC-精灵一族,试图利用土著来消灭现代文明的入侵者们。 美术方面虽然不能说过时,但是多少有些落伍了,特别是封面几个巨头有种莫名的劝退感,小配件做的还是比较精细的,但是在一切趋向扁平化的今天还是有些冗余的感觉。 ※机制感受: 卡牌+区控+合作类游戏,带有些浅编程、浅塔防的感觉,机制整体框架做的还是比较优秀的,地形、部落、敌人、元素检定、敬畏卡推轨等多种设定给予了玩法的多个设计切入点,可以组合出不同的花样。 目前只开了基础的2个元素,能看出该作的在机制上发挥的潜力。感觉每个元素应该说各有特点的,比如水偏向控制,雷偏向于建筑攻击/群攻等,不同的地形与ai设置不同,加上扩里面的众多精灵组合,重开性绝对是拉满的。




福建
评论