如果魂穿大秦,作为嬴政封疆大吏的你,将如何推行律法、文字、经济的统一?如何完成始皇帝的霸业为家族带来无上的荣耀?😼 桌游星球最近代理的重策德式桌游《战国》,重置了2014版的美术,平衡性和游戏性进一步优化,令人惊奇的游戏体验,让我想一开再开! 🔴游戏性 4.5分 虽然标榜是重策游戏,集石重度也有个7,开荒规则玩的稀里糊涂的——但是却是个熟练以后比较轻松的中策游戏!(个人评价哈) 游戏的主要机制是卡牌驱动,通过卡牌引擎构筑后编程行动,实现一动多层次收益的效果。如果构筑的好,每次行动都能为自己带来10分的收益,爽快感十足! 游戏流程是靠卡牌驱动的,通过打到朝廷版图执行六种主要行动:招募普通官员、航海、派遣中央官员、招募劳工、修建宫殿、修建长城🎞 每个行动之间彼此联动、息息相关,招募普通官员中的将军才能招募劳工,有劳工才能修建长城和宫殿。招募劳工会提升地区的动乱等级,需要消耗招募三种不同的官员合成高级官员平息民愤,不然会给玩家带来各种debuff🤫 玩家需要根据游戏中的短期、中期和长期目标,每轮抽到的卡牌,决定自己每一年的行动计划及终局得分目标。对玩家的长线规划能力提出了比较高的要求,先构筑引擎,再去触发对应行动,就能为自己带来更高的收益~ 🟠游戏深度 4.5分 游戏本身不算太难,能做的行动也比较简单明了,玩家上手还算是轻松。但是由于游戏的得分纬度很广,就需要玩家更好的有所取舍。 比如这局我是要构筑宫殿流的话,那我需要在卡牌引擎里多放置招募劳工和宫殿的卡牌,再根据不同地区的宫殿奖励放置自己的卡牌种类。 比如这局我要走长城流,那我不光需要招募劳工行动有强力的加成,同时也要为长城工位提供的终局计分布局自己个人面板的卡牌、资源、官员分布情况。 游戏要玩家在六大行动的卡牌联动中有所侧重,确定自己本局玩什么路线,六边形战士在《战国》这个游戏里可能不是那么讨好👌🏻 🔵美术 4.5分 虽然是法国人出版的桌游,美术这块竟然意外的还原,很好的还原了秦朝的风土人情。 图标优化的也非常不错,直观易懂,游戏本身没什么文字量,还能让玩家玩的如此流畅,图标设计功不可没。 众筹版的《战国》加量不加价,个人双层面板、丝印木质token全面升级、限定赠送promo卡、中文烫金邓涛……桌游星球真的属实非常良心了,每次代理的产品都让人惊喜,对于德德人来说《战国》的性价比真的很高! 《战国》是一款美术优良、游戏性丰富的德式游戏,是近半年我最喜欢的一款德式桌游!🥳









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