qiqi(求互赞浏览版)
2024-06-23
评分
角色: 伊妮德

天命之人的升维指南 🎥 剧本: 终极本源 ⏰ 时长: 7h 🥳 人数: 6(随意反串,有前作相关人物,如果想要关联彩蛋可以选择) 👩🏻‍🦰 角色: 伊妮德 👏🏻 推荐: ⭐️⭐️⭐️⭐️🌟 千呼万唤始出来,刘罗的克苏鲁系列终于迎来了最终篇,对于终极本源的期待,从“我倒要看看最终篇是个什么b样😊”慢慢变成了“我要圆满对这个系列的梦想😭”。这并不是说作为硬核本,终极就不好,只是对终极开始多了一些回首往昔的矫情情怀。 那终极作为一个硬核本到底好不好,我的体验是,中规中矩甚至是偏枯燥的,如果说以往的刘罗作品是长逻辑链的推导解谜,那终极则像是打怪升级的游戏指南,推理的部分几乎是白给,玩家的思维可以用的天马行空的部分就是利用设定去解一些很弱智的题。所以通过谜题关卡的设置,可以明显感觉到刘罗对终极的期待不是让玩家觉得好玩或是好难,而是给玩家一份对于这个系列满意的答卷。那么,我至少是受用的😅 我对硬核本的追求向来不高(可能是因为自己脑子也不是超级大脑),通常太复杂的密室/建筑诡计或是手法我都会觉得“哇,好厉害🤗”然后下次知难而退,刘罗的硬核本很巧妙的在我的舒适区,有难度但可解/没难度但表达主题很明确。 当天打完终极后,我和dm说,刘罗现在越来越不像是写硬核了,更像是表达自己。如果说现在的硬核本就像是电影市场,那么市场上反响很不错(大众理解的不错,各家入各眼,你杠是你对😊)的灰烬家,慢热家,低空飞行家就像是商业电影,有些本是叫好又叫座,有些本是叫好不叫座,有些本是即不叫好也不叫座;而刘罗的硬核则像是作者式电影(也可以说是文艺片),不存在叫好或叫座的问题,只有有没有影迷,影迷们喜不喜欢的问题,同类型的还有刘斯宇的豪门惊情系列(但我真的很爱豪门系列,无法客观评价就暂且不表了)。刘罗在用剧本杀的形式去表达他想让玩家知道的情感,百匠的匠技也好,九街的推理童话也好,耀斑的末日治愈也好,终极系列的克苏鲁文化也好,他从不局限于写一个很有难度的本,而是写一个他当下阶段喜欢的文化故事。老实说,我很受用,也希望能有更多这样的作者。 我想,玩了这么久的剧本杀,总要对一些本,一些作者有点喜恶。对刘罗,可以一直期待未完待续。

天命之人的升维指南



🎥 剧本: 终极本源
⏰ 时长:
天命之人的升维指南



🎥 剧本: 终极本源
⏰ 时长:
湖南