一款结合了卡牌构筑(DBG)和工人放置的桌面游戏,很多人会把它和同期另外一个游戏作对比——《沙丘》。游戏设定在一个神秘的无人岛上,玩家扮演探险队队长,通过探索岛屿,发现失落的文物,并面对可怕的守护者,以揭开岛屿的秘密。 游戏的核心就是要将卡牌和工人放置结合起来,玩家可以通过放置工人来执行各种行动,如探索、挖掘、战斗等。卡牌不仅可以作为资源,还可以用来放置工人。随着玩家探索岛屿,新的工人行动位会出现,带来更多资源。因此,建立一个坚实的资源基础对于游戏至关重要。 设计师非常巧妙地通过数值平衡,使得游戏既有卡牌构筑的随机性,又有德式游戏的公平性。《阿纳克遗迹》因此受到不少玩家的喜爱。游戏还提供了丰富的行动、道具和装备卡,使得每局游戏都充满新鲜感,玩家需要挖掘属于自己的策略来迎接挑战。 此外,游戏美术色彩鲜艳,画风吸引人。游戏的配件质量也符合上乘的标准。玩法上,游戏规则并不复杂,但提供了丰富的思考点。玩家需要考虑每次行动对未来局势的影响,但由于手头资源有限,因此需要做出策略性的取舍。一些玩家提到游戏的不足之处在于“DT”(玩家等待时间)较长,特别是在四人游戏中。此外,游戏的策略性较高,玩家可能没有太多精力去考虑与其他玩家的互动。 《阿纳克遗迹》是一款融合了策略和探险元素的桌游,适合喜欢策略和卡牌构筑的玩家,是一款值得推广及尝试的游戏。
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