八尺勾玉
06-18玩过

作为说书人体验了一把十二人局的新手配置模组。很多优点大家都说过了,主要就是互动性好、重开性高、社交性强、盘点多、局面丰富有趣,推理性和逻辑性见仁见智,但绝对是比其他身份游戏要复杂得多。 在这里更多的说一下游戏的缺点: 第一,游戏作为一个社交聚会游戏非常挑人。本来在我心中这个游戏的可玩度比狼人杀强多了,因此应该对于很多玩家来说比狼人杀更好。但实际情况是,如果不是这种游戏的深度爱好者,很难真正进入其中。排除重度桌游爱好者不说,这个游戏的定位应该面向更多群体,这一点并不优秀。 第二,游戏的正反逻辑过于多了,导致模棱两可的情况非常多。表面来看,这样子是提高了逻辑推理的难度,但由于逻辑闭环出现的可能性,还有正反对等的情况,很大程度还是要依赖玩家发言的好坏,这点恰恰是很多玩家讨厌狼人杀这类游戏的地方。 第三,这个游戏的时间长度有点控制不住。每天反复指名投票再加上之前大量的时间互相交流,着实是久。这点对于一个重策来讲我认为不是问题,但是一个玩点相对单一,又没有过多流程的游戏,这么久是有一点点不合适的。固然,游玩过程中玩家还是很乐在其中,不过这个时长还是远远超过了游戏类型的定位。 要下个定论的话,这绝对是个好游戏,但是却恰恰处于一个尴尬的处境。对于休闲的一般玩家过于繁杂琐碎,对于核心玩家又没有那么吸引人。

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