蟑螂恶霸
06-17拥有

来源:梦醒枯荣 输出:1~4 保障输出环境:0 限制敌方生存:0 生存:5~9 保障生存环境:0 限制敌方输出:0 夏侯惇,优质的前排生存武将。受击后有40%概率使伤害来源的伤害降低40%(金书效果),持续两回合,并对其造成80%的兵刃伤害。 夏侯惇的战法的关键在于“40%的伤害降低持续两回合”,这个数值给的非常慷慨。但凡是有这么慷慨的数值,在触发率上都多少要限制一二。 但是,夏侯惇受击有40%的战法发动率,简单计算:一名武将一回合内如果只攻击夏侯惇一次,那么他伤害不降低的概率是60%;如果攻击两次,则剩下60%×60%=36%;攻击三次则剩下60%×60%×60%=21.6%……其实从第二次开始,概率就已经小于50%了。而一旦挂上这个持续两回合的伤害降低debuff,就基本会挂到最后。也就是说,其实这个发动率没有被下毒。 所以,夏侯惇是毋庸置疑的强力武将。像这种强势武将,在三谋面对克制的阵容(高频率输出的队伍)很容易完胜,面对被克制的阵容(低频率单次高伤害的队伍)也有个两三成胜率,这已经是很不错的发挥了。 夏侯惇在减伤工作完成非常优秀的同时,策划竟然还给他安排了一定的伤害能力。尽管这个伤害其实挺低(实战从2000~8000,一般4000往下)。但是作为锦上添花的部分,我认为已经非常好了。 尽管前文我一直称赞夏侯惇。但夏侯惇也并非是无脑强势,使用夏侯惇需要注意以下几点: 1、夏侯惇是受击才触发战法,在未触发战法前,他其实就是个没坦度的白板。这种武将pve勉强能单挂,但是pvp是一定不能单挂的,很容易没触发受击就已经死了。夏侯惇一定要搭配别的生存武将或战法才强。 2、夏侯惇确实适配横征暴敛,但就像我前文说的,夏侯惇受击才触发自带战法,而横征暴敛在夏侯惇触发自带战法后才触发,更慢。所以横征暴敛的本质是锦上添花而非雪中送炭。如邓艾、避其锐气、曹操,才是真正的关键。

上海