请恕在下着实不理解《少奶奶》何德何能被视作一个剧本游戏 5月15日,谜星体验《少奶奶的第99次出逃》,角色-霸道管家,时长3.5h 🌖欢乐,推理,反转,立意。看前面8个字好像还挺正常的样子,实则啥也不是,《少奶奶》根本称不上是一个剧本,流程也称不上是一个剧本游戏,所以其实个人特别疑惑,为什么《少奶奶》还有角色测试啊,装作是一个剧本的样子;还能获得评分啊,真的充分诠释了什么叫做“1分不是剧本的下限,是平台评分的下限”。24年的剧本,不断刷新下限,但是我感觉应该也不能有什么剧本比《少奶奶》更差了,毕竟《少奶奶》在我眼里已经称不上是剧本了。 🌗为什么《少奶奶的第99次出逃》不是剧本 📕首先,这个剧本的故事,和少奶奶有什么关系吗,简单直白一些:有一个不知道是谁的少奶奶,逃出去了,然后死了,没了,少奶奶的故事到此结束。所以,这个名字是取来干嘛的,这种东西还配拥有6分的评分?助长这种风气的话,以后是不是都可以取个博眼球的名字,然后剧本故事风马牛不相及。 📔然后,可能原版的开法,因为有反转和立意,或许能跟剧本名靠点边,但是这是我猜的,我找补的,不然,这就是赤裸裸的愚弄玩家。可惜,原版开法肯定是不被玩家认同的,不然为何短短几天之内就砍掉了B本,做出了一个纯欢乐开法。 📘最后聊聊欢乐开法,一些拖时间的小游戏+互相揭短+凶案+小程序小游戏,就这些,应该没错吧,时间拖得长,3.5h,时间拖得不够,2.5h,应该也没错哈。可能有些朋友会说,我们几个熟悉的朋友玩得挺开心呀,还是挺欢乐的。这里我并不是想否定欢乐体验,我想说的是,咱们几个熟悉的朋友,是不是其实玩什么本都还挺开心的;咱们今天如果不是打本,是在喝酒,是不是也可以这样玩;基于以上两点,《少奶奶》存在的意义是什么,对吗。更简单直白一些:以上流程仅有互相揭短这一PA算是跟剧本有点关系,其他的所有内容,跟剧本本身有什么关系吗?说实话,我真的一度以为是开错了,后来跟另外的店家也聊过,确定不是店家的开本问题,就是这个所谓的剧本不知所谓。 所以,鉴于以上,《少奶奶的第99次出逃》,拿什么作为一个剧本呢? 🌓关于剧本游戏不需要剧本这件事 📙这个现象很有意思,我也不好说这是创新还是反向创新,最常见的是出现在桌游开法的大机制本和大演绎开法的情感本,不过,大机制本放弃剧本,至少还算个桌游;大演绎本放弃剧本,至少有一群人来保玩家的体验;那请问《少奶奶》你放弃剧本,还剩下什么,就剩下你们几个人自己玩吧,如果你们不知道玩什么,我们出个人给你们想几个游戏陪你们一起玩,就酱紫,没错吧。 📒当然,作为个人看法,虽然《少奶奶》啥也不是,也并不代表大机制本和大演绎本放弃剧本就是可以被接受的。放弃剧本的机制本为什么不直接做成桌游,我一直真的没有懂,剧本和机制的相辅相成是一件多么重要的事儿啊,这个点我就不再多解释了;放弃剧本的演绎本会给店家带来多大的负担啊,而且因为店家和演职人员能力不同,会导致多少玩家体验参差不齐啊,所以作者和发行放弃剧本这件事,是不是可以再琢磨琢磨。 🌔《少奶奶的第99次出逃》啥也不是,希望如果以后还出新的作品,至少先弄懂什么是剧本游戏,规则只能1星,实际没有星。


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