剧本:关原合战 人数:4男2女 体验角色:福岛正则 时长:13h DM:小叮当 店铺:百川逍遥府 评分:8.9/10 📖日本战国系列第三部终于玩上了,虽说比不上风林火山,但比贱岳好玩多了。每部拿的角色都没什么关联,不过山大的文字总是让人沉浸其中。福岛的本太有意思了,人设是个莽夫铁憨憨,读本过程中一度笑出声。 🧊破冰打牌 这次打的是官职牌,类似合作版干瞪眼,两人一组,同队手牌出完即为获胜。其中有关白和征夷大将军等技能牌有特殊技能,但十分吃手牌运气及顺位。计谋想的再好,摸一手烂牌也无济于事,放平心态玩就行了。 🏯小田原攻坚战 大决战的教学机制,通过击杀和占地的形式来获得积分。看似是两人一组的pve,实则是三队玩家间的pvp制衡。初始选择本阵的地点十分重要;通过布阵增强移动力十分重要;算好步数踊跃围攻天守阁十分重要。别像我,最后一轮根本走不进决赛圈,只好在外围收小咔拉米。此外,还引入了地形的概念,地势高低有防御加成。 🇰🇵朝鲜跑团&大名暗拍 对于历史小白来说,这一环节多少会有些吃亏。只能凭常理判断进行选择,或者抄同战线队友的答案。通过几轮不同事件,来争取各大名的好感度。好感度和兵力往往是互斥的,需要提前盘算好自己的侧重点。跑团结束后,好感度会继承到大名拍卖。最终阵营也会在这个环节确定下来,整合全队前几轮积累的资源,对各大名进行暗拍。大名的等级分为SABC。不过双方筹码一般不会差距太大,完全可以通过博弈拉平战力,更何况大名的战斗技能都是未知,只要善用,A 级大名和可以媲美 S级。 ⚔️关原决战 决战前先进行7轮内政环节,通过盲抽牌进行战队部署。前期如果能抽到养成卡片会很有优势,猛猛给自己战队加属性,同名卡还可以合成升级。(百川算是把卡牌游戏玩通透了) 大决战先说胜利条件:有一方团体得分到达100,或个人得分到达50即为胜利。解读一下,游戏可能在第二轮或第三轮戛然而止;自己得分低不重要,只有全队供养一人也能获得胜利;别老想着觉醒有多牛,可能还没轮到你就结束了。至于得分规则还是和模拟战大致相同,开辟第二战场非常重要,否则全员会在中间全部卡死。如果有积分特别低,但属性养到很高的部队去卡位置会很恶心。不打难受,打了更难受。 总体来说,关原合战还是值得一玩,如果决战胜利条件能在做一下调整可能更佳。



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