德式经典神作!拥有星战、权游等多个联名版本的桌游,经典一直在传承,社长头一回接触桌游,旁观了一局,才知道原来桌游是这样的?这么好玩?还对桌游停留在“狼人杀”的我,突然发现了新大陆,作为“双卡一城”的其中一员,它是德式桌游的入门策略桌游,喜欢这款桌游的人是非常的喜欢,不喜欢的人是非常的抵触,可能大概是4人游玩时总会有1人要坐牢吧,如果骰子不给力确实有点牢,经过多次的迭代,卡坦岛也伴随我们走过了很多时光,不禁问一句“经典神作你不来一局?” I. 引言 A. 游戏故事背景 在地中海沿岸,有四个年轻人从古老的希腊文献中发现一座被人们遗忘的美丽岛屿,古希腊人将之称作卡坦,意即无忧之境;后来这四个年轻人各自率领族人迁居到这座与世无争的小岛。许多年过去,当初的四个年轻人分别在岛上建立了聚落,也有了自己的后代,他们在岛上屯垦,畜牧,砍伐,开矿,筑窑,将道路与房社拓展到原本荒芜的土地上头。最初的拓荒者死去,而他们的魂魄则守护着子孙,继续在卡坦岛上开垦发展。然而,他们并没有从此过着幸福快乐的日子;随着人口的增加,原本宽广的土地逐渐变得拥挤,而亲如手足的岛民们也因为资源冲突而显得关系紧绷。现在,身为家族领袖的你必须率领族人们打开僵局,哪个家族能妥善管理资源,并透过贸易厚植自己在岛上的势力,他们就能成为卡坦岛的胜利者。 II. 游戏内容和组件 A. 游戏包装 游戏包装尺寸属于中盒桌游,与地城勇士一样大,老版是磁吸收纳,后来官方提倡环保改为了纸板收纳,说实话真不如原来。 B. 游戏组件详述 老版卡坦岛是木制配件Token,新版改为塑料配件Token,但塑料配件做了建筑模型雕刻,较为细腻,板件质量来看有些一言难尽,总体来说中等,不能算优秀。 III. 游戏规则和设置 A. 基本规则概括 玩家人数:2-4人(可购买扩展提升至5-6人) 推荐指数:🌟🌟🌟🌟 难易指数:🌟🌟 精通指数:🌟🌟 B. 玩法流程描述(轮次、阶段等) 每轮回合流程: 1.起始准备(每位玩家拿取1个玩家提示板,4个城市Token,5个村庄Token,15条道路Token) 2.建设阶段(由起始玩家开始,轮流在地图上摆放1个村庄1个道路,村庄放在板块交点处,道路放在板块交界线上,同时满足与其他玩家的道路有2个距离) 3.生产阶段(每位玩家骰子点数相加,获得对应点数的资源,如果有其他玩家建筑在该区域,他也会获得同样资源,相加等于7,则可控制海盗掠夺其他玩家资源) 4.贸易阶段(我们可以用手上4张相同手牌换取1个需要的资源,也可以去其他玩家交易,如果在地图特殊区域建有城市,可以根据特殊比例进行兑换资源,也可以花费资源购买发展牌) C. 结束和得分机制 1.当在某个玩家的回合,把所有玩家的板块分数汇总,拥有10分则玩家获胜。 IV. 游戏体验 A. 游戏过程中的互动性 1.互动性还是蛮多,总体互动性是要大于游戏体验,如果被针对或被卡资源那体验就会下降。 2.在交易阶段玩家可以对资源交流,就是互换资源,同时也可以控制海盗针对对方。 B. 策略深度 1.它的策略点主要在资源管理和骰驱,运气也占一部分,如果运气实在不好,对手的资源可是一直刷刷刷! 2.占领有利区域和基建道路占领港口等特殊地点,拓宽兑换资源的方式,不然很有可能贸易阶段你需要互换资源,无人所需,或者故意让你坐牢。 V. 游戏设计评析 A. 主题表现和融合度 1.游戏处于上帝视角进行小岛城市建设,有畜牧业、城市建设、军队、港口等,美术主题融合较好,也鼓励玩家去达成解锁一些成就获得分数,例如最长的道路,庞大的军队等,美术原画制作上也是1995年德国桌游画风,从游戏核心玩法来看表现出岛主在有限资源互相争斗,融合度较好。 B. 平衡性分析 1.平衡性要说一下了,不好评价!因为运气确实占很大成分,抛开运气这一部分,投骰子,卡牌放置和资源管理来看平衡性还是可以的,因为没有繁多杂碎的规则,回合获取的资源由骰子来决定,有时候会出现给其他玩家打工的现象。 VII. 综合评价 卡坦岛作为双卡一城其中一个,获得了德国年度游戏大奖,并再版很多次,可见它的厉害。规则简约不多,不复杂,资源的用处是比较难记的,卡牌游戏的通病,不过玩几局也就上手了,卡牌内容不算多,同时它的亮点每次开局的地图都是随机的,所获取的资源也是骰子决定,充满随机性这也是它吸引人的部分,但是同时也是玩家体验不好的一部分,单纯依靠自己资源去发育,会很难,这就促使玩家之间进行互动进行资源置换,可以平等也可以不平等,所以也带有一定的思考量,如何运用海盗也是一门学问,它有很多的扩展,加入后可以更加丰富游戏内容。 分类评分(排名不分先后):新物集:推荐率75.2%,集石评分7.3分,BGG评分7.1分,千岛评分7.0分,个人评分7.4分 VIII. 收藏好价购买建议 属于策略入门桌游,没有文字量,好价在140元左右(基础),5-6人扩好价80元,建议购买基础体验,喜欢收藏的朋友建议购买卡坦岛3D版大盒 XI. 玩家有话说 玩家阿泽:卡坦相比来说运气很重要,玩家交流吧....也还行,但是它总给我一种策略度就保持在这个水平....说深不够深,运气有时候好确实爽,运气不好那就坐牢,感觉总是卡...卡...所以体验时好时坏,所以一般就是玩上几局的情况,有更好的策略游戏或者更欢乐的游戏我还是会优先其他。 玩家珍珠:我可能把它当作一个往德式中策或者重策的桥梁吧,它是我的入门之作,总体来说我觉得还是很好玩的,家庭向满满!然后玩家交流多多,最喜欢的就是贸易阶段和卡下家了哈哈哈哈哈,关于平衡性的话我觉得还好?因为你投骰子刷资源刷到别人需要的,同理来说别人也会,所以来说公平的,坐牢的问题倒没有觉得。 @千岛新桌游试玩 @千岛桌游组局
玩过卡坦岛
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