小花的摔炮
2024-05-24

《他死去的夏末》-“如何用最少的话讲最硬的逻辑” 类型:城限 人数:6人(可反串) 评分:🌟🌟🌟🌟🌟 标签:还原,逻辑 又玩到了一个我喜欢的剧本!这次的类型是纯逻辑还原,剧本的阅读量人均500字不到(就算把所有文字内容看一遍也就3000字左右),对于不想多读内容的玩家极其友好。会有一些玩家打完觉得这本看起来挺简单的,记住你在玩本过程中是用硬逻辑解决问题,还是猜中答案就算过了,这会有很大的区别(说逻辑软的,怕不是猜到点东西DM就给你们过了)。 一、极少阅读量组成的硬逻辑 我之前很难想到如此少的字数如何架构一个完整的故事,且可以用硬逻辑进行推导,不过《他死去的夏末》的确做到了。剧本中每一句话都可以作为逻辑基点进行推理,寻找线头,有层次地进行内容划分是体验这个本的乐趣。当然因为阅读量极少,所以在整个故事揭开之前,人设铺设点很少,需要从结果倒推人物性格。 二、层层剖析下的内核故事 说实话在推理完整个故事之后,我细细品味了一番,能体会到作者想要表达的浪漫情怀,但是收束并没有做得很精彩,难免有点小落差。为了补充人物故事,作者在最后对于主要人物有额外片段描写,但是毕竟不是自己推理出来的,缺少了惊喜感,个人认为可以由DM在推理过程中分段给予人物补充,会让剧本更丝滑。 三、对DM节奏控场能力的考验 整个剧本在破冰之后会直接进入大还原,3/4的时间都以同一目标进行推理,如果dm没有吃透剧本且无法在适当的时间进行梳理,将会对玩家造成灾难极打击。如果对于玩家提出的推理内容一味的肯定,就会让玩家觉得这个本不硬核,如果一味地否定但是不梳理,就会变得很干很坐牢,DM能否在恰当的点给出反馈,相当重要! 个人觉得这是今年难得的硬核类剧本,当然你非要说开成猜猜乐模式也行,但是就失去了这个本的意义。内容很少说多了就剧透,不如来好好的试一试。 PS:很多玩家觉得自己能给一个本定难度,但是你盘出来的真的是你推理出来的还是猜出来的?逻辑推理不单单是证明为什么是TA,更要证明为什么只能是TA,当然我不是说一定是唯一解,而是至少要证明是有限的解答。这也许只是我的个人碎碎念,但是总要和某类人说,推理靠的不是本量,靠的是脑子。

《他死去的夏末》-“如何用最少的话讲最硬的逻辑”

类型:城
《他死去的夏末》-“如何用最少的话讲最硬的逻辑”

类型:城
浙江