📒剧本:《三国策·长夜》 🌈类型:阵营 | 机制 | 博弈 🕰时长:10h+ 👩🦰人数:四男二女(可反串) 👑角色:曹操 🌾DM:面具 ⛩评价:🌟🌟🌟🌟 PS:文本内容蛮不错,虽然是在魔改三国的东西,但是如果当成一部小说来看的话,比大多数机制本要好很多。 【人物介绍】 ❤袁绍:赌狗,只要击杀越多,获得的🎲越多,觉醒能够清空全场,获得的击杀超级多。 🧡刘备:思考量较大的角色,主打锦囊牌。角色特色一般来说是辅助,搭配神将“司马懿”很强。 💛曹操:古之恶来,地形站位很重要,击杀能够刷新技能,只要站位够好,能够无限跳。 💚孙策:无限流,法术机关枪,只要运用得到,搭配合理,能够使用很多次技能。 💙孙尚香:溅射伤害以及赌狗角色,能够范围打击。 💜貂婵:纯爱战神,扔炸弹小能手。 【机制介绍】 ①荆州夜宴 共12轮。每人初始12骰子和5个征兵符(每个征兵符都可换3个骰子,同样的如果你骰子没了,也可以贷款) 第一轮从袁绍开始,后续都从赢得那个人的下家开始。 dm进行随机抽卡,每张卡上都会有不一样的任务,同样会写着是即时结算还是最终结算,即时结算就是如果你摇骰子摇中了卡上的或者满足卡的条件的时候就会立即结算,最终结算就是看你最终要的骰子是否满足卡的条件。每个人都会有三次摇骰子机会,所以需要尽可能满足或者卡牌的展示。 骰子一生之敌,在这个机制里是真的运气不好,导致拿到倒数第二。 ②运粮 在东南西北会随机刷新运粮车(数量不一定,数值也不一定) 我们是直接以投骰子决定最开始的顺序 放置投名状:按照顺序,明示在区域放置。每个人都会获得全局2次的技能:本次占领可额外放标记一次 轮次结算:当场上所有的投名状加起来为12个时立即结算粮草 最终结算:本小机制获得粮草+押注剩余粮草排名 这一个小机制算是大机制的演练,这个算法真的很难,导致到了大机制才最终玩明白 ③军神演武 总共进行四大轮,每一轮都存在24张牌,排序从5-12,每张牌各12张。 尽可能凑齐羁绊,有顺子,对子,以及三连,获得的分值都不一样。 四轮之后进行手牌中的分数比较,我是求稳了,直接很早就退出了,导致分数有点低,其实可以不用优先退出,如果不优先退出,可能获得的分数更多 ④大机制 每个人都会获得一张随机的神将,以及获得一张伴生武将。每个人会从之前获得武将中选取三个武将进行武将的配合。尽可能选择一各强力输出,一个群伤以及一个辅助。 每个人都会存在12张固定锦囊牌以及6张自选锦囊牌,怎么选择取决于你的武将是什么,同样的,搭配很重要。 最终大机制是明阵营,不过阵营选择是自选,会存在队友伤害,所以可以通过击杀队友来获取更多的利益。 大机制每个武将固定10血,每个人固定最多走3步,可以选择进行修整(回四点血/四点蓝)或者进行攻击。攻击需要进行摇骰子判定:1武将骰+N士兵骰(N是武将当前血量的一半);士兵骰🗡为1伤害,🛡为回1蓝。 每造成1点伤害获得1军功,军功满12清零获得1投名状;每击杀5英雄获得1投名状。投名状就是第二个小机制压粮草的关键。 大机制不是砍人的游戏,而是刷伤害的游戏,所以尽最大可能去刷伤害才能获得更多的投名状。 【个人评价】 三国策不是一个纯策略本,它同样包含砍刀与赌博。最后的机制其实策略性与砍刀并存,如果砍刀越爽,其实获得的东西就越多,能够拿到的奖励也越多。 只能说我失误很多,有时候甚至忘记那些武将进行过操作,感觉就是猪脑过载了。导致最后获得得分也不是很多。 三国策文本以及机制都做的很不错,但是同样的人每个人的思考时间都很久,就会导致时长会过于的长。 面具带的就很有氛围感,会在第一个小机制骰子的时候疯狂蛊惑你尽可能的压多,一旦上当就后悔莫及咯。 但是,正因为如此,体验会非常的不一样!。 三国策真的很好玩,所以很推荐。


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