《默剧师》不是个硬核本,它明显更偏重故事还原和玩家体验 4月27日,怪肆体验《巧夺天工·默剧师》,角色-鲁本,时长5h 🌖现代,还原,重体验。硬核标签是真打不上去,推理更偏还原,玩法更偏玩家体验。开本之前就收到一个好消息和一个坏消息,好消息是剧本流程中有大量演绎;坏消息是,自己演,哈哈哈。确实,《默剧师》充斥大量演绎,入戏玩家体验拉满。 🌗关于剧本 一代默剧大师,创造一世辉煌,收徒数人,尽皆封神。然时代巨轮滚滚向前,默剧终于受到有声电影的挑战,默剧大师理查德也难敌大势所趋,决定以最后一部默剧谢幕,退出历史舞台。在场都是理查德的弟子或孩子,老师的最后一部戏,自然是要竭尽全力。接下来,各位,请入戏! 🌘关于演绎 流程中存在大量演绎,都是全员参与,至少有三个部分。 第一部分是剧场,各位演员都需要展示一下自己声音演绎的功底,莫要小看了这一段台词,跟后续推理挂钩紧密,只是当时浑然不觉。 第二部分是飙戏,六位演员六段即兴演出,到了各位演员展示自己形体演绎功底的时候了,莫要小看了这一段飙戏,跟后续推理挂钩紧密,只是当时浑然不觉(总感觉这句话在哪里见过)。 第三部分是狡辩,线索贴脸,看诸位如何口吐芬芳,自证清白。这一部分会非常欢乐,但是请理性吃瓜,因为搞不好自己就是那个瓜,嘿嘿。 为什么要把演绎说得这么重,因为,从DM宣布开始的那一刻起,现场发生的一切,都在戏里,实打实的重体验本,玩家自己演出了一个剧本,玩家自己编织了数起案件。 🌒关于推理 为什么《默剧师》时间不是很长,主要还是因为硬核推理的部分确实不多,严格来说,就只有一个环节。绝大多数内容,在线索出来之后,靠猜都能猜个大概,这就是为什么说本作绝非硬核本,推理更偏重故事还原。 核诡推理阶段,有一点点小变格,设定推理。核诡第一层和第二层都很容易发现,但是要还原出第二层的所有内容,就需要细心一点去发现时间上的破绽,然后再结合前面数段演出的细节,搞清楚所有凶案的始末,到这个点儿上就会发现,原来,所有人早就在戏里,剧本设计得相当不错。第二层核诡破解结束,《默剧师》也就正式谢幕了。 但是,结束之时玩家可能关于故事还有一些疑问,这也是剧本很有意思的一点,即使发生在六位身上的故事彼此之间都隐藏到了最后,完全不影响推理和流程。但是其实只要仔细看线索,这些隐藏下来的事儿,也基本都能知道,顶多就是流程中当事人嘴硬不承认罢了。 🌓不会特别烧脑,玩家体验爆棚,剧本时间不长,晚上也可体验。只要你不非要把《默剧师》当纯硬核本体验,几乎就挑不出什么毛病,5星。



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