🌸我宁愿不是你的母亲,也想你活着🌼 时长:7h 体验角色:2号 个人打分:🌟🌟🌟🌟🌟 店家:杠精研究所 适合玩家:很难评 📖剧情介绍 故事概述: - 第一重奏从一个离奇又可爱的小熊案开始,轻松愉快,让我们对在场人物的身份有了初步了解。 - 第二重奏则是庭审环节,法庭辩论成为玩家破冰的契机。庭审的节奏不宜过长,幸好我们有位干脆利落的法官。 - 第三重奏逐渐进入佳境,通过长逻辑链还原和反转,细节丰富而密集。这场覆盖了一生的大雪终于绵延不绝地落下来了。 - 第四重奏:未知的结局 至于第四重奏,结局该由我们书写。作为一个侦探,我们最害怕的是什么?当真相就在眼前,却又无法公之于众时,我们该如何抉择?每个人都会有自己的选择。 🤾♀️人物介绍 - 1号日记(女佣):抽象且神秘,整篇日记充满谜团,需要巧妙的角色互动才能还原。 - 2号日记(夫人):情感丰富,后期还原点被热议。DM的QA能解决一半问题,体验感拉满。 - 3号日记(管家):前期信息位,后期隐身无反转。可玩性较差。 - 4号日记(厨师):故事核心人物,反转后体验不错。 - 5号日记(小说家):信息位+诡计位,难度较高。反转的诡计需要DM提示才能解开。 - 6号日记(司机):偏边缘,反转后有关键信息。。 🎮流程简介 日记形式: 整体案件以古早的日记形式呈现,稍有经验的玩家可能会轻易跳关。不过,剧本的流程设计很舒适,由简到难,加上DM的引导,节奏控制得恰到好处。复盘时,我们被娓娓道来这个黑暗中又充满救赎的故事,体验颇佳。 结构与难度: 雪落の四重奏的结构是现实与小说并行,视角转换较多。剧本低开中走,前期的八嘎推理和庭审时间过长,有点让人误以为还在破冰环节。中后期的日记+反转形式虽不新,但反转后构建的长逻辑链仍有亮点。结尾情感部分引发了车友们的热烈讨论。 💬个人评价 🐻 在第一部分,我们有“玩偶熊案”,这里的推理看似荒谬,解答更是无厘头,让人的期待值降到了最低。😅 💃 第二部分是“最终之舞”,这里不仅有连环案件的整理,还引入了庭审机制,但是说实话有点凑时长的嫌疑。🎉 🔍 接下来,第三和第四部分是游戏的重头戏。在案件和初期故事的并行还原中,我们会发现矛盾点,破解核心谜题后,会展开一条长长的逻辑链,其中夹杂着各种小诡计的不断反转,游戏明显是低开高走。📈 📚 整体来说,逻辑比较严谨,几乎没有不可理解的地方。虽然形式上略显古早,缺乏吸引力。🌟 📖 故事本身我非常喜欢。作为游戏的命脉,它的节奏流畅,内容充满看点。幸好没有尴尬的立意或难以理解的行为逻辑,这对于不喜欢社会派的玩家来说是个好消息。👍 🚫 当然,游戏也有它的不足之处。在进入主要内容之前,会有大量的无效推理时间,紧接着是大量的内容分享,这可能会让玩家感到困惑。🤔 🔄 另外,游戏的推理形式较为传统,反转点容易被敏感的玩家提前猜到。🔮


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