逍遥又快活!爆笑欢乐节目效果!骆驼反向跑?不到骰子最后一颗你永远意想不到的谁是最后赢家,游玩过程中总是会反问:还能这样? I. 引言 A. 游戏故事背景 传说在遥远的阿拉伯土豪每年都会举办一年一度的骆驼大赛,这里的骆驼并不一般,他们之间的羁绊可以互相背着叠在一起前进(就是下面这个图),而今年与以往不同,赛道跑进两只疯狂骆驼,扰乱比赛,带着其他的骆驼反向奔跑,最终赢得比赛的玩家可以获得与土豪们共进晚餐的机会! II. 游戏内容和组件 A. 游戏包装 游戏包装外纸壳不算很厚,内部收纳结构完整,分类明确,可以实现快速set B. 游戏组件详述 游戏板件切工非常优秀,这里尤其夸一夸它的做工,骆驼拿在手里的质感非常奇妙,每个骆驼之前可以完美叠在一起,金币银币板件碰撞有类似现实钱币的声音,金字塔做工优秀骰子全部放进去时,按下边缘机关卡扣可以落下骰子,不会出现落下出现多个骰子的问题,下注牌板件很厚实属于优秀水准,主地图有立体大树,相对原版整体板件做了全新美术升级!代入感很棒。 III. 游戏规则和设置 A. 基本规则概括 玩家人数:3-8人(2人也可进行游戏,人越多越好玩) 推荐指数:🌟🌟🌟🌟🌟 难易程度:🌟 B. 玩法流程描述(轮次、阶段等) 每轮每个人的行动需四选一: 1.掷骰子(金字塔里对应颜色的骰子🎲代表着对应骆驼的步数。) 2.选小组赛奖金牌 (选择你看好的前两名骆驼,先拿下且猜对的玩家可以有5金币的奖励,同理第二名有3金币奖励,随后递减,猜错玩家扣掉1金币) 3.押宝总冠军/吊车尾(当有骆驼冲过终点时游戏结束,结算总冠军和吊车尾,率先猜对玩家奖励8金币) 4.放置观众卡(玩家有一张观众卡,放置周围没有骆驼和观众卡的位置上。当有骆驼走到你的观众卡上,在+1喝彩面可以多走一步,在-1倒彩面则后退一步,且你将得到1金币!) C. 结束和得分机制 1.玩家通过观众版图、拿金币驱动金字塔、预测小组赛、总冠军获得分数,8人拓展了合作共赢牌的玩法。 2.当骆驼冲过终点时,优先结算小组赛、然后是总冠军和吊车尾,金币最多的玩家获得游戏胜利。 IV. 游戏体验 A. 规则易理解度 1.规则非常简单,推新试玩一局即可上手,快乐赌狗游戏 B. 游戏过程中的互动性 1.互动性满满,如果和E人朋友玩,有各种搞怪节目效果 C. 策略深度 1.如何将每局金币收益最大化,搏一搏单车变摩托。 2.根据已出现的骰子和没有出现骰子去做出判断 3.合理利用观众版图尽可控制骆驼步数,对高分玩家进行打击。 V. 游戏设计评析 A. 主题表现和融合度 1.主题以骆驼赛跑结合骰驱,融合度很好 B. 创新点玩法 1.拓展对输的玩家进行惩罚,结合真心话大冒险! 2.对下一款桌游获得胜者权利,来提高一次组局的快乐! 3.加入阵营战的玩法2v2,3v3组队赢得金币,游戏set前期每个玩家分发大量金币,猜对的玩家获得对方阵营的金币! C. 平衡性分析 1.平衡性只能说还行,毕竟游戏扣除的金币惩罚还是小的,玩家可以爽快梭哈,想提高游戏刺激度,可以加大金币扣除额度。 VII. 目标群体和适宜场合 1推荐的亲子玩家、朋友聚会、桌游推新、暖场救场、组局等人齐、重度游戏疲劳后 VIII. 综合评价 骆驼大赛是一款欢乐向的毛线游戏,游戏的优点在于美术好看,学习成本低,快速set游玩,做工精良,快乐爆笑节目效果,游戏缺点在于,玩家为了获得金币都不进行开骰子的行动,小组赛下注跟风导致后玩家没有收益的问题,游戏游玩多轮后感到玩法同质化的问题。 分类评分(排名不分先后):新物集:推荐率84%,集石评分7.7 ,BGG评分7.6分,千岛评分7.3,个人评分8分 IX. 收藏好价购买建议 游戏没有文字性,中文规则书到处都有很容易找到,请购买正版“骆驼大赛”,好价2022年8月桌游志凑单247(来自壮壮好价记录) X. 玩家有话说 玩家阿泽:因为我是赌狗 所以是我比较喜欢的类型的游戏,动脑的游戏玩多了,玩玩这种也挺好的,第一把,在第二轮就押了最终赢家,结果被押中了(超爽,第一把纯靠命),第二把试着用脑子玩了,结果场上的局势一直在变,想押都押不带(手慢无),每回合都有悬念,说不定你一直以为的第一在什么时候就变成了别的骆驼的垫脚石,两盘下来整体体验感是很棒的,每回合都有不一样的选择,每个玩家在每个回合都能获得比较不错的体验(不至于发呆,可以分析局势和下回合要做什么),五星满星给四点五星! 玩家虾仁猪心:最初开始接触这个类型的桌游是《郎中闯江湖》,然后体验到了不用动脑的快乐!完全无法预知每只骆驼后续的走向,纯靠运气!当你以为要赢的瞬间,后面可能随时有只骆驼让你跌破眼镜,逆转胜。说不定你在不知不觉中成为了其他骆驼胜利的垫脚石,哈哈哈哈哈简直不要太刺激! 测评:社长 摄影:虾仁猪欣
玩过狂野骆驼
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