Cheyne
2024-05-06
店铺:
@福尔猫斯探案馆
角色: 方燃

不错的剧情却配上坐牢的回合外结算😅 ⏰ 时长:10h 🎭 体验角色:方燃 🏠 店家:福尔猫斯 🎲 DM:鱼干 📋 打分:🌟🌟/🌟🌟🌟🌟🌟 (两星给本,五星给辛苦的DM) 👎 适合玩家:很难评,回合外结算过于冗长,不适合大部分玩家! 📖剧情介绍 在《重启前的多巴胈》的世界里,环境的恶化和资源的枯竭导致了人类文明的崩溃🏚️,而异形的出现更是给残存的人类带来了前所未有的威胁👽。在这个末日废土上,人类不得不与异形战斗,同时也要面对新人类与旧人类之间的内部矛盾🤼。 为了生存,人类发明了新人类和蝶猴等生物🧬。新人类拥有超越常人的能力,他们可以在这个危险的世界中更好地生存。而蝶猴则是一种特殊的生物,它们可以帮助人类在与异形的战斗中取得优势🐒。 然而,在这个末世世界中,不同的理念和信仰也导致了人类之间的分裂🌪️。这些不同的理念和信仰形成了不同的阵营,玩家在游戏中需要选择加入一个阵营,并为之战斗🤺。 剧本的还原剧情不错,玩家在游戏中不仅可以体验到末世世界的残酷🌋,还可以感受到人类在绝境中的团结与斗争。剧情中最后的重启设定比较新颖✨。 总体来说,《重启前的多巴胈》是一款剧情略有深度,但机制比较一般剧本杀游戏🎲。小机制随机性过大,大机制结算技能太过漫长坐牢,令人感到疲倦🥱。 📑 人物介绍 方燃🔥:个人英雄主义剧情,带有有爱情线。遍地撒火造成沿途伤害🔥。 青辰🌟:主姐弟情,副友情。主打与潘多拉连携攻击🤺。 丁昊🌌:维护旧人类信仰者,利用传送门在地图上跑来跑去🏃‍♂️。 田毅💪:友情线和爱情线。自带反伤甲,通过高移动步数走过敌人造成伤害🩸。 青凛🌬️:姐弟情与爱情的抉择。强大的中立生物控制能力,后期有很大的抉择点🧐。 恬心💖:父女情,寻找养父与生父。主打瞬移,并将敌人弹飞打🏐。 苏明月🌙:孤独的殉道者,剧情抗压位。遍地撒炸弹然后引爆打巨额伤害💥。 🎮机制简介 小机制: 游戏的小机制设计充满运气,包括推箱子和充能点灯泡两个部分。在推箱子的环节中,玩家需要通过策略寻找死敌,将对手推出地图获取积分,考验了玩家的策略思维,也增加了游戏的互动性和趣味性🎉。 而第二小机制,需要充能点亮两个区域,则是一种资源管理和分配的游戏🔋,玩家需要在有限的回合内合理分配能量,以点亮最多的区域💡。这两个小机制虽然简单,但胜负的随机性非常大,有时候精心的计算也不如随机抽取的卡牌有效😂。 大机制: 大机制是游戏的核心部分,它由三个回合组成,每个回合都会解锁新的技能🔓。这些技能的设计,与角色的背景故事紧密相关📖,还能在战斗中发挥重要作用🛡️。例如,有的技能可以让玩家在地图上快速移动,有的技能则可以对敌人造成大量伤害。玩家需要根据战场的形势和自己的战略目标,灵活运用这些技能🕹️。 至暗时刻: 至暗时刻是游戏中一个非常有趣的设计。当噪音达到一定程度时,异形会被吸引过来👾,对玩家进行疯狂的攻击🔊。这不仅增加了游戏的紧张感,也让玩家需要在这个环节中合理分配资源,计算噪音数量,以保护自己抵御异形的攻击🛡️。 战斗系统: 游戏的战斗系统非常复杂,它不仅包括了回合内的主动技能和被动技能,还包括了回合外的被动技能🌀。这些技能的触发和使用都需要玩家仔细思考和策略规划。同时,游戏中角色需要按顺序响应被动技能,也许一个小小的操作,会引发一连串的连锁效应,会极大程度影响战斗的进程和结果🏆。 💬个人评价 《重启前的多巴胺》这款游戏中的等待时间过长,导致玩家在非活动阶段感到无聊和不耐烦😠。尤其是在大机制的战斗环节,每个玩家的回合之间的等待时间可能会非常漫长⏳。这也就对体验带来了极大的影响,随着技能的解锁和觉醒技能的发放,玩家的一个行动甚至会插入另外六位玩家的回合外被动,然后带来多个循环的结算📎,让等待时间大大拉长,是非常不合理的设计❎。甚至出现一段时间内,有几位玩家几乎没有什么可做的,只能坐等扣血🪑。 DM结算非常辛苦,但玩家体验却不尽如人意🙃。 其次,虽然游戏试图通过复杂的机制和角色技能来吸引玩家,但这些复杂性反而增加了游戏的准备和等待时间🔄。每个玩家在执行动作时都需要考虑多种因素,这不可避免地拖慢了游戏的节奏🐢。同时角色的站位也很关键,躲在角落里摆烂,往往避开其他玩家的大招释放,甚至出现躺赢🛏,对于那些喜欢快节奏和连续互动的玩家来说,这样的设计显然是一个巨大的挫败感来源😓。 总的来说,《重启前的多巴胺》在提供剧情深度方面做得很好👍,但在玩家等待时间上却有待改进。对于那些寻求持续参与和快节奏互动的玩家,这款剧本杀可能不会满足他们的期望🙁。希望未来的版本能够在减少等待时间和提高游戏流畅度方面做出改进👎。

不错的剧情却配上坐牢的回合外结算😅
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不错的剧情却配上坐牢的回合外结算😅
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上海