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数学不死就是我死
04-24
发布在 # 闲聊吹水

理性客观的评价一下这个赛季 这个赛季好多人都在喷,吐槽的点主要集中在几个方面:材料不够用,游戏难度大,赛季规则让人摸不着头脑,还得靠运气,而且赛季里的宠物也不怎么给力。但我觉得,这些调整其实是为了让游戏更好玩一些(不过好玩这个定义是主观的)。虽然看起来是把门槛提高了,但实际上也让游戏更耐玩,不再是那种玩三天就腻的快餐游戏。有了挑战,我们才能更有动力去提升自己,就像那些硬核游戏一样,战胜强大的Boss后那种成就感,简直爽到飞起! 再说说这个赛季,大家都觉得难,得靠策略和运气,有时候还得慢慢来。但这种每次尝试都有新机会,需要动脑筋和碰运气的玩法,其实就是暗黑这种肉鸽游戏让人觉得“好玩”的一个特征?可以看出,火炬官方其实是在尝试让游戏变得更丰富,更有趣的。 当然,游戏现在还有一些问题,比如手机版优化不好,有些精英怪难度太高容易让人放弃,还有游戏里的奸商问题,以及热门冷门职业之间不平衡。希望开发团队能更快地解决这些问题。

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