“山海有归期,不负上上签。” 体验剧本:《龙的传说:复来归》 体验角色:柳疏烟 体验店铺:龙传剧场 ✨关于角色: (继承位选角色主要体验联动,和龙 1 的呼应,但是情感线未必是最合适的。 选角色可以走自己的情感线,也可以走继承位) 念延党继承位宁洛 女吴铭继承位牧小酒 世衍继承位商阡陌 仙儿继承位沈无忧 玉姑继承位夜轻寒 念乔继承位宇南茗 赵坦继承位柳疏烟 玲儿继承位牧东篱 💙牧东篱:父亲线/先生线/兄弟线/母爱线 深情男主人设 ❤️柳疏烟:婆婆线/师傅线 抗压大女主人设 💙牧小酒:姐姐线/母爱线/兄弟线 敢爱敢恨人设 ❤️宁洛: 姐妹线/师傅线 为爱付出专一不移的人设 💙沈无忧:隔代向上线/向下弟弟妹妹线 纯爱战神 ❤️商阡陌:隔代向上线/向下弟弟妹妹徒弟线 纯爱战神 💙夜轻寒:师兄线/师门线/战友线 侠义热血人设 ❤️宁南茗:哥哥线/父亲线/家国线/战友线 将门虎女人设 ✨关于剧本: 《龙2》作为续作,每个角色都有与龙1的大量彩蛋,如果体验过龙1相应角色的体验感会增加,如果不是该角色或者没体验过龙1也不会影响体验,这是一个全新的世界观,并且还有后作。 ✨ 先说说优点吧, 首先,作为互动式剧场,一半多的时间都在与npc互动中度过的,可以说羁绊打得会非常好,后期沉浸也更加容易破防,当然了相应的,这对npc的业务能力有很大的要求,npc业务能力好,体验感会大幅增加,相应的,这过于依赖npc,一旦npc出错了,体验感会降低(比如开场,我的婆婆npc就把别的玩家认成我了,拉着别人喊囡囡🙄 并且,自由度非常高。开启条件和达成条件,都是靠着玩家自己去实现与达成。结局有很多,自由度非常高,玩家一旦有想去完成的执念,代入感也会增加,沉浸也会更加代入,会认真去努力完成,体验感会很好。 而前中期的小游戏,也比较欢乐,并且该环境会出现1游走npc,玩家们可以通过游戏胜利与该npc达成羁绊 可以说随机性很大,很靠玩家自己的努力,挺有意思的。 ✨ 接下来说说,我个人认为的不足。 同样是互动剧场,真的很难不将其与摘星鬼塔对比,同样是与npc大量互动,摘星鬼塔的文本量少得多了,与npc互动极其代入,不管是对剧本整体背景与设定还是个人角色的故事,都了解得很清楚;而龙传2,文本量多,但是我都觉得本写的很莫名其妙,写了跟没写一样,还不如省略点直接把和亲人间做的事情直接告诉我们得了,直接把时间重心放在互动上,而不是在七个小时里面两头都想抓。 并且,都作为互动剧场了,八个人,基本上是两两一对,角色间极其割裂,基本上只了解自己这边的故事,既然这样无可厚非,但是你这样的话,沉浸还不如让大家四组分开来cue,否则,八个人坐一起,看全部npc一个个出来演绎、出来和对应的角色互动,其他六个人又看不懂,手机也收了,坐那坐牢干巴巴的看着,大家的命也是命。 ✨ 总体而言,我个人认为龙传二的修改空间和完善空间还是有蛮大的,如果非要去体验的话,可以等过一段时间再去体验吧。




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