毛线收藏夹
2024-04-19

中长线规划佳作!终局分一个简单粗暴的区控+声望个数的点算,让玩家可以更沉浸的在游戏中思考。 时值1325年,曼萨·穆萨刚从麦加朝圣归来,决心让延巴克图的大学得到应有的认可。作为其中一所学院的负责人,你被赋予了马里帝国的支持与超出你想象的費金,为的是令你的学院和桑科雷大学享誉世界。 通过招收学生、授课、准予学生毕业、增设课程、丰富图书馆藏书,你将推动不同学科的知识发展。当桑科雷大学的建设完成时,帝国将决定各门学科的价值,并对你的学术传承进行评判。你能够驾驭这瞬息万变、并驱争先的学术世界吗? 玩家将招募学生进入自己的学院,并教授四门学科:神学,法学,数学,和天文学,通过授课在这些学科领域中赢得声望。 看着面板有点茫然,茫茫多的内容,其实可以看到非常明显的几个独立模块组合而成,相当于每个地方都是一个轻策,整合起来,互相之间构筑。 简单总结就是行动5选2,个人认为重度并不在于较多的细规,而是在于非常广泛引用的连续行动这关机制。因为要考虑到哪些东西要抢,那些不着急,其实是非常紧凑的思考。 版图是非常鲜明分成4部分区域,对应的是4个区域行动(也对应4门学科),左边3个,在版图上就有很明显的循环标志提示,高度总结:这三个区域行动的费用和收益是循环的。分别是在上方天文学,花费黄金换盐建立贸易站、左下角的神学,花费盐换书籍建立清真寺、中间靠下的位置是数学,花费书籍卷取黄金建立外墙,还有右下角各种资源都有用途的换取技能片进行引擎构筑。 介绍版图前,先了解几个核心的游戏特色。首先是图书馆,玩家在大部分行动都需要支付书籍,故事原意为捐赠书籍共建图书馆。书籍按照学科分类在图书馆的3条轨上进行区控评比,决定每个学科的单个声望的分数。 其次是每个区域行动,知识所代表区域行动的强度,解锁的建筑越多、学生被招募越多,强度就越高,能更低成本执行高强度的行动。 期待中文实体能解锁更多内容,如双层面板,存放学生、课程和建筑,都非常舒适。 #千岛新桌游试玩 #洛溪自宅小据点

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