我真的对故事和情感动人的机制本没有抵抗力!被深深打动了!没有降智,不只是为了打而打,而是为了自己的坚持和信念理想而战!堪比情感本的细腻文笔和情感,忍不住沉浸了。皇甫松真的是抗压位,真的忍不住要对他一阵输出!机制方面,重策略,重布局,需要费脑子动脑筋,大机制的双战场,非常过瘾! 两个女性角色对女生和新手机制玩家非常友好,操作难度不大,却能打出很高的伤害或者哐哐收人头。操作难度最高的是宇文毓,其次是公孙渊和皇甫松,建议机制老玩家来拿。 每个角色的风格是截然不同的,无论是情感还是机制类型。选择角色的时候,会把角色的机制特点难度和情感侧重点告诉玩家,从这两方面综合考虑选择。我们车上有两个方面都非常契合同一角色的玩家,体验感真的Up Up!情感吃的到,机制打的爽! 我是长孙栀,虽然屡遇波折,但是非常幸福。有慈爱的父亲,体贴的兄长,温暖的爱人。亲情爱情情感拉满!父亲告诉我,君子立于世,当知何事可为,何事不可为。读书为的是明理,正心,如此才不负来这世间走了一遭!父亲是我的启蒙导师!时间与距离,没能冲淡我们的感情,在爱人眼里我永远是那个爱吃糖的小姑娘,为我带来新采的鲜花和糖葫芦。少年眼中,有国,有家,有眼前人。既然这世道不公,那便改变它!那怕只有我一人之力,哪怕穷尽一生,我长孙栀也要改变它!女子生即高山,何与溪水随流! 是绝对不会坐牢的角色,全程需要精神集中,紧盯别人的血量和状态,以便于收人头,后期是嗖嗖的收人头,别人是依靠自己伤害收人头,而长孙栀是唯一通过别人的伤害蹭尾刀收人头的角色。别的角色稍微操作有问题,就会给长孙栀机会。长孙栀这个角色特别适合和队友配合,打出精彩combo,收获人头。 大机制是双战场,一个是打斗战场,哐哐杀,依靠击杀收人头获得分数。一个是占地战场,嘎嘎占,依靠占据城市获得分数。有点像拂衣加战国策的感觉。 每个角色的侧重战场是不一样的,要学会舍得。舍得,舍得,有舍才有得。角色的技能决定了你哪个战场占据优势,需要靠这个战场抢分。怎样利用技能尽可能在优势战场得更多的分,在弱势战场少扣分,得到分,是取得胜利的关键。需要操作性和策略性,操作上限高,下限不低,保证了玩家的体验感。 所有操作均可以互相穿插,移动,普攻,技能,卡牌,这样提高了操作的上限和可能性。 不是那种觉醒很燃,一次觉醒技能很帅的那种。觉醒后技能得到了深度加强,后面只要有技能点,就能使用。所以尽快完成任务,尽早尽快觉醒非常重要! 阵营的选择非常灵活,也非常平衡,直到最后一个回合,每个玩家都有可能赢,不会出现一边倒优势巨大的情况。我们这车就是第一和第二名只差一分,第三和第四名也只差距几分。每个角色都不能摆烂,更不会坐牢。取胜是看阵营所有人的平均分高低,所以每一个操作都非常重要,队友的配合也非常重要,可能一次操作失误就与第一名失之交臂。 人物的综合强度是平衡的,只要操作得当,谁都可能获得胜利。不到最后,鹿死谁手,不得而知。胜负在毫厘之间,将胜负的悬念一直留到最后一个玩家的最后一个操作!真的是惊心动魄! 阵营是暗阵营,你选择了队友,队友可能没选择你,这就看选择和操作了。老六的操作空间还是有的。 店家用心的独家改动,让我们的好体验得到了保证。无论是阵营的灵活,还是技能的发挥,让我们的爽感达到顶峰!



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