一只小羊🐑
2024-04-17
评分
角色: 轩辕灵澈

“太子陛下...这场仗...到底什么时候能打完呐...” “你想做什么就去做什么吧。” No.273『苍歧』 时长:7h 类型:古风微小说丨非常普适的情感沉浸 不适合玩家:无法不带脑子打情感本的玩家 适合玩家:其余全部丨新手玩家强推 经典本确实有经典的道理,除去剧本中一些强行剧情杀的降智点外,无论是世界观设计,剧本的流程,文笔还是人物内心逻辑的转变,情感点的设计甚至BGM的选取都堪称完美。最后也让我鼻子一酸差点时隔一年再次在情感本上落泪。 「童年」 “比起棋盘上的胜败,与你对弈之人的胜败才更为重要”。一句话点出了轩辕灵澈一生的理念。 剧本的文笔非常出色,寥寥几页将庞大的世界观勾勒出来。同时用一些小事件塑造出人物的形象和行为逻辑,能够让人飞快代入进去。 我虽说身份是太子,可若能一直在齐宣王府观赏奇石,和明穗分享自己的所见所闻,待她身子好些还能带她去看雪,也蛮不错。 「入学」 剧本的破冰互动以及小机制非常有趣,老师娓娓道来“天时”“地利”“人和”的意义真的有种在书院上课的既视感。以及之后和同窗间对三十六计运用的比拼机制都非常有趣。同时也和后面的剧情相互呼应。流程和机制的设计只能用“丝滑”来形容。 没想到我和天离,萧原在棋盘演练这方面,对上女生们竟然是败多胜少。不过最后只剩下我还有一队士兵站到最后,也不算辱没了面子。 「入仕」 没想到,离开太学,步入朝堂后,会有如此翻天覆地之变化...... 其实在剧本的中期,有两个非常大的“剧情杀(降智)”点。甚至可以把这个剧情杀点看做是一个强设定。如果不遵循这个强设定,那么剧本后面压根可以不用玩了。因为某些事完全有别的解决方式。 这也是为什么本作不适合“特别带脑子丨逻辑来体验情感本”的玩家的原因。其实我那个时候也在互动演绎的时候说:“其实我们可以这般这般啊...”不过看到Npc的反馈我知道:别管,反正我不可以这般这般。罢了,接受就好。 但如果大家接受了这个设定后,剧情后面的所有人物逻辑都是完全通顺的。同时情感点也十分刀人。 对于轩辕灵澈来说,他如同被浪潮一步一步推着漂流到荒岛上一般无力。他希望故事的终点是美好的,可故事到终点之前,又有多少他无法控制的不美好事情呢.... 同时某个灵澈完全不知道的点在沉浸环节被说出后更是让我内心直接破防,是让我鼻子发酸的点。 好冷啊。 「无愧于...心?」 这是我最喜欢本作的一点:逻辑自洽的人物行为(尊重理解降智点后)。 轩辕灵澈自始至终,都无愧于国家,无愧于天下。唯独有愧于... 只可惜,天下没有完美的结局。 好冷啊。