作者他明明可以写成小说赚六本的钱,非要揉成一个剧本杀来让我们开分享大会。 他好体贴,我哭死。 推 理:3🌟🌟🌟 剧 情:5🌟🌟🌟🌟🌟 节 奏:3🌟🌟🌟 游戏性:2🌟🌟 在提前已经注意到有很多差评,并做好了心理预期的情况下上了车。 实际体验是还好,罪不至此。 这很个人向,因为我自认还算是一个善于并乐于听别人分享故事的玩家。即便这样,后期在还原别人故事时我也出现了只能理解大概而听不懂细节的情况。 所以很多玩家觉得坐牢是完全可以想象的。 但如果你是一个故事型玩家,并且能够积极参与所有故事的还原,那确实可以收获600%的快乐。 这是一个还原为主的剧本,案件只有三个左右。每个案件会给出一堆设定,大家理解完设定,跟作者对一对脑洞,对上就破了,没对上就卡着吧。 而且没有一个贯穿始终的大核诡,唯一可称得上“核心”的反转点,居然通过剧情白给了,不是很明白这个操作…… 还原方面,每个人的故事都相对独立,且涉及大量Npc,还有各种势力、职位、称号。时间线又非常不清晰,令人脑中一团乱麻。两轮分享大会开起来真的很改善睡眠质量。 后期主要依靠后置线索来实现反转,甚至贴心地发了一本《还原线索册》,上面不但有新的设定线索,还梳理好了谜面。玩家只要跟着DM的Q&A解答问题,就能顺利还原故事。 但太多问题都需要个人视角,所以基本每个人的Part只有他自己能跟上还原思路,其他玩家参与感很低。 不过故事的确是优秀的,做到了前期埋下的伏笔还原时统统有回收,get到爽感。 其实在框架上和《没头脑东西不伤心》很相似,但问题在于后者有一个统一且贯穿全局的设定,而《小泉先生的点灯会》则东一榔头西一榔头,细且碎,所以牢感倍增。 这是硬伤,靠DM改流程也很难救回来。所以只能说,坐牢风险大,上车需谨慎。 我体验的角色是大力丸。 虽然很长一段时间里我的故事都跟别人很脱节,但坤坤使我快乐。 时间是一个莫比乌斯环,所有欠缺的终将以别的方式补偿回来。






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