Phoebe
2024-04-16

首先前排感谢千岛的热帖券,让我用很优惠的价格买到了这个游戏,属于实实在在的福利啦ヾ(✿゚▽゚)ノ 从当年玩到矮人掘金就把它当作自己平时推新的好游戏,再到多年后遇见矮人20周年版,才惊觉当年那盒游戏已经陪伴我走过了十几个年头。所以对于20周年版本的期待值其实是很高的,玩下来体验整体感觉也算达到预期了。 具体新增的内容可以参见隔壁【米饭君】大佬的评测,介绍得很详尽啦,我就简单讲讲自己的游玩感受~ 首先外观上确实高级感up,配的绑带能不能多给几根,好想给别的游戏盒子也配上˚*̥(∗*⁰͈꒨⁰͈)*̥收纳方面差强人意,套牌套的话会有点尴尬。美术延续了过往风格,很亲切。卡牌做工扎实,集齐了各种扩展和历年世界冠军赛的卡牌,收藏党大满足٩(๑•̀ω•́๑)۶ 20周年版加入了较多小模组等内容,游戏中一次性全加的话会比较混乱,建议按喜好每次添加部分。 因为先前一直只玩过矮人的基础版,这次虽然没有体验到全部模组,但原扩展和20周年独有内容中印象比较深刻的变动还是有不少: 原扩展中新增的几个身份让游戏的延展性更强了,不再只是单纯的正邪双方,好人方也分蓝绿两个阵营,中立角色也有各自的计分方式,大家心里的小九九更多了,尤其是地质学家第一次把卡牌上原本可有可无的点缀插画利用了起来,还挺妙的。只不过对我这种先前只玩过基础的玩家来说,对于新角色需要一定的适应过程,尤其是新人听起来可能会觉得有点绕。另外就是每次分发角色居然是全随机而不是根据游戏人数有固定+随机的搭配,虽然这是矮人一贯做法,但感觉优化一下可能会避免阵营之间的失衡。 金子获得的方式更合理了,以前是获胜后随机抽卡,卡上金子数量不同,会需要看脸,现在对胜利拿多少金子直接有了规定,更为平衡。卡牌数量较先前增加了不少,让游戏进程也更长了,当然我猜也是为了制衡重调牌的机制考虑吧。 原本的功能卡锁住一个玩家后可能会卡很久没有对应的解锁牌,现在只要弃2张牌就能解锁,代价是手牌上限减一,这个改动虽然一定程度上解决了原先可能会牢牢锁死的问题,但又让工具的存在感弱了不少,基本都是让别人空过一轮而已。 收费站让游戏第一次出现金子可以主动使用的情况,而且也是在锁玩家回合行动外,拓展出锁玩家行动路径的新维度。更衣室和隧道,都是和变更身份有关,让游戏的不确定因素更大,增加了游戏的聚会属性。

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上海