玩过染·钟楼谜团
评分
不是很能认可这是一个桌游,但是作为一个社交性的身份推理嘴炮游戏,确实是顶级水平。 避坑指南: 1.最佳人数为9+ 2.对说书人(主持人)的门槛较高 3.对话强度很高不适合社恐 说书人视角: 有几个点是绕不开的,作为身份推理游戏还是信息换信息,信息多就在有利地位,信息少能力弱发言权就低。且游戏前的准备更麻烦了。 对比狼人杀类游戏,优点是上帝(主持人)由NPC成为了一种特殊玩家,可以对场上的局势做出调整,甚至可以说,说书人才是这个游戏的核心。因为说书人是作为局外人在玩游戏,需要考虑更多能让局势变得更佳有意思的部分,进行动态平衡,也给说书人制造了一部分的游戏体验。游戏充分利用了主持人的作用,完成了狼人类游戏没有的负反馈机制。 玩家视角: 确实是狼人类嘴炮游戏的巅峰。不同于狼人只有三种思维逻辑,在血染钟楼中每个人都有自己的逻辑玩法。并且游戏机制也是非常的关键。首先,恶魔方可以拿到三个不在场身份,协助恶魔和队友打配合隐藏身份,不至于身份对撞游戏猝死。其次村民方不同配板不同的技能带来同一个身份不同的玩法。再加上白天私聊机制,给到村民和恶魔双方打配合的机会,让双方都可以尽可能提高打出的上限,让对局更具游戏性。最后是传奇角色和旅行家,都是提高游戏体验又不影响平衡的机制。 从目前的官方三板的配置和传奇角色来看,作者也是在充满趣味的前提下把游戏体验和平衡做到了一个很好的水平,尤其是几个传奇角色的设计更是能看出作者对游戏设计的认真态度,几乎照顾到了所有的玩家所有情况,非常值得一个高分。 (有了这个以后其他的狼人类游戏基本可以吃灰)
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