千刃回战是最后的战役出的第二部,和前作万灵归战只有一小部分彩蛋联动,角色和机制部分并没有什么联系,打完我感觉比前作万灵归战好玩不少,无论是剧情部分还是机制部分,都有不少的创新,可以操作的空间更大了,需要计算的地方更多了。 最后的战役·千刃回战 类型:阵营/机制/游戏 时长:13.5h 人数:4男2女(可反串) dm:发财,祁画 人物角色: ♂宋伊森:富二代游戏冠军,本命武器长棍,有一定的远程输出能力,直观输出,操作难度简单 ♂柳晨:打工程序员,本命武器巨锤,东方悦cp,可以通过地形与技能的配合打出巨额伤害,但是限制很大,比较考验操作,操作难度高 ♂尹星流:监管部门部长,柳晨的直属上司,本命武器利剑,输出能力稳定,拥有不少位移的能力,需要普攻和技能搭配,操作难度中等 ♂史翔:黑客,安雅的狂热粉丝,本命武器战斧,输出能力很高,但需要叠被动,需要取舍规划自己的行动,操作难度高 ♀安雅:偶像明星,本命武器长戈,兼具不俗的输出能力和控制能力,利用被动可以打出稳定的高额伤害,操作难度中等 ♀东方悦:占卜师,本命武器打刀,柳晨cp,唯一赌狗角色,但不是太靠运气,一套输出能力也不俗,操作难度简单 (以上都是根据本命武器确定的操作难度,如果用不惯本命武器,可以用后续拿到的武器,没有弱的武器只有最适合场上形式的武器) 明阵营3vs3 相比于万灵归战的开局测试,千刃回战在开局也有心测环节,是一套非常中二的测试题,但还是主要根据自己选的面具和武器来确定角色的,其他的测试题都是用来辅助的。 开局破冰的机制是可疑他们家惯用的翻牌子机制,不过在千刃中又得到了进一步升级,更好玩了,👮🏻♀️抓小偷,被抓到扣钱,纯靠运气以及使坏,很欢乐的一趴,武器虽然是有保底的,但是就是后手位在💰上感觉还是有点优势的,因为💰在第二环节的用处在于投资,第一趴有的多后面的回报可能会拉开很大的差距。 中间的两轮模拟战又被搞出了新花样,两轮模拟战都是pve,一轮一轮的把大机制的规则分开教给你,并让大家熟悉各自武器的技能,同时把后面会拿到的武器的技能演示给大家看,这是个学习的过程,感觉很有趣,会感觉很难打,捉妖的恐怖又浮现了起来,同时还穿插着押注小机制,给明星玩家投票,最后比拼票数,如果押对了有很高的收益的,当然中间还有些随机事件来捣乱的哦,就看大家是想怎么样了,另外pve是两队分开来的,a组和b组对战的角色不同,所以大家尽可能找双dm的店家哦,不然就会卡时间了! 最后就是最终大决战了,3v3明阵营,主要是每个人带多个武器,依靠每个武器独特的技能,切换武器,打出配合,主要得分还是砂人和占地,还有整个本独特的地形,引入了空间操作,立体的地形还会增伤减伤,所以更需要提前计算好了,每个人要计算的地方非常多,包括走位,技能的释放时间,还有回合外的操作,需要盯着场上的形式,很多伤害都是个人操作回合外打出来的,所以每个人的操作时间可能会非常的长,九怪的dm在控时方面就很好,到时间了就操作结束了,不让过多拉长时间,另外讲解的也十分清楚,虽然是前几车但是对技能超熟悉了。 总得来说,是个操作性和自由度都非常高的本,打斗的很爽,适合机制本高阶玩家,新手玩家打这个本会很难受,因为一不留神就会丢失很多伤害。





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