小屹同学
2024-04-04
评分
店铺:
@隐山沉浸式剧本杀
角色: 郑奇

22年的独家,质量确实在,大制作,能看出剧本的诚意 4月2日,隐山体验《离家出走》,角色-郑奇,时长9.5h 现代,刑侦,还原,立意。这是我给出的《离家出走》的标签,如果把本作当推理本打,就会出现很多问题,毕竟社会派推理,基本演绎法,DDDD。翻阅了一些前置测评,主要的矛盾点也基本都在这个地方,《离家出走》你可以当刑侦本打,可以当沉浸本打,可以当还原本打,甚至可以当立意本打,唯独就是不能当硬核本打,以下详述: 🌖剧本故事 时值扫黑除恶专项斗争时期,海峰市公安局刑侦大队队长及副队长抵达朔北市,联合朔北市公检法干员,成立联合调查组,有案必查。这时,一起看似平平无奇打架斗殴致人死亡的案件,进入了调查组的视野,档案卷宗多处无法自圆其说,这背后究竟隐藏着什么秘密。随着调查的深入,越来越多的刑事案件浮出水面,经过不懈努力,掩埋的真相即将拨云见日。 🌗案件推理 本作的推理趋近于真实刑侦,调查案情,整理信息,发现疑点,合理推论,寻找证据。所以在整个剧本中,我们的推理方式都是在已知信息的基础上“按常理推论”,信息可能缺失,甚至不一定为真,这就是大多数硬核玩家无法接受的点,“软逻辑”。所以,如果玩家习惯于案件的所有信息都在剧本或者线索卡中,然后开始密室,手法,做题等这样的推理方式,那《离家出走》你会玩得很难受,因为,案件可能在当下就是无法得出确切结果的。在场各位努力分析的之后,大概率是可能找到了一些方向,或是有一些新的事,新的人进入了视野,也就意味着,新的调查,该开始了,但之前的案件,还是案件。这个点很重要,如果介意,请直接放弃《离家出走》,如果能接受,可能你就会觉得本作很好,刑侦天花板,是否天花板不敢断言,但确实很刑侦。 还有一个点,很多玩家会觉得《离家出走》没有推理高潮,没有推理爽点。我之所以给本作一个沉浸标签,就是因为剧本在刑侦这个点上做得确实不错,它没有设计有戏剧冲突的案件,所以自然不会有常规的爽点。在一次次大胆假设,小心求证的过程中,我们俨然成为调查组成员,这就是沉浸感,不同于平时推理真假解答反转等推理高潮。 🌓开本要求 9起案件,且案件在当时大概率不能得出准确结果,还不停有新的人和事出现,玩家是有可能CPU烧掉的。所以《离家出走》对开本要求较高,DM全程都是有角色的,需要帮着玩家整理眼下信息,总结关键点,参与讨论问题,甚至回忆之前的案件信息等。所以DM不止需要把本吃透,而且要代入角色入戏演绎,和玩家一起完成今天的所有故事。PS:确实是打过的出现人物最多的剧本,且这些人物都是有故事的,没有闲人;直到最后,所有信息才能串联完整,可想那个时候信息量有多大,即使有玩家中途实现跳关,但要想还原完整,还是需要等到最后。 🌔沉浸体验 《离家出走》剧本确实大制作,剧本故事,人物,案件信息,体量很大;回忆,剧场,演绎,视频,音频,元素丰富;以朔北市调查组查案为缩影,向我们展示了给社会带来安宁的扫黑除恶专项行动,扫除一切阴霾,让光明落满大地。 关于《离家出走》的扣题,就请各位自行体会了。整体看来,剧本算是诚意之作,隐山的DM和两位NPC表现也不错,5星。

22年的独家,质量确实在,大制作,能看出剧本的诚意


4月
22年的独家,质量确实在,大制作,能看出剧本的诚意


4月
22年的独家,质量确实在,大制作,能看出剧本的诚意


4月
四川