庆之
2024-03-28
评分
角色: 蒙昭

【秦风颂】商业性略好于前作,但并没有感受到秦王朝覆灭的悲壮,只有矫揉造作和小朋友过家家 “西有大秦,如日方升, 百年国恨,沧桑难平! 天下纷扰,何得康宁! 秦有锐士,谁与争锋!” 💎Tag:历史、沉浸、情感 🕰时长:7-8h 🤔体验角色:蒙昭 🌸故事:⭐⭐⭐ 🌸情感:⭐⭐⭐️ 🌸文笔:⭐️⭐️⭐️ 🌸体验:⭐⭐⭐ 🌸推荐:⭐⭐⭐ 🤷🏻评分:6.5/10分 【简介】 官方简介看得太恶心了,宏大的历史洪流,秦汉之变是打破旧秩序和社会变革,新老势力的角逐,结果变成了抄两句名篇,整点无脑中二。 反正最后就是写成了浅薄的情情爱爱和幼稚的脸谱化家国,本质就是中游水平的古风情感本,偷点历史人名和词章就可以蹭历史的热度,这烂钱真好赚。 【角色体验】 这个角色说实话打完是没什么印象点的,主打的是家国、父亲、爱情、兄弟,可能是笔力和本身的违和感,让我很难真正代入吃到大秦的家国线,甚至不如我自己看一部秦汉历史的纪录片来的热血沸腾。 父亲兄弟线也是剧本杀常见的套路,爱情线有点工业糖精,就是洗脑式的你很爱她,她其实也很爱你,堆砌一些没意义的辞藻,然后制造一些误会,生死抉择,都让人很漠然、出戏。 凭心而论不是烂到那种牢底坐穿的,但是放在这个“大秦”的大历史观架构下,哪怕我已经无数次告诉自己,这是架空历史,还是会有种茫然的感觉,打完之后连写测评的念头都很难有,只是又和朋友聊起,为什么客观讲秦风颂的整体商业化水平是高于大漠谣的,给我的观感反而更差,遂还是说点什么,劣币驱逐良币的现象只有更多人发声才能破局。 【整体体验】 🉑🉑💗💗优点方面, ✅比起前作,平衡性上有所提升,三对体验差别还是有,但是没有前作那么炸裂了。 ✅转折方面也比前作的断崖式崩盘有所好转。 ✅迎合市场方面也做了不少努力,诸如疯批年下之恋,四角关系的纠葛这些。 🤡😀🤡🤡缺点方面 ❌浅薄,自认为已经足够掉书袋了,没想到打个本还要碰到更无脑的搬运工作者,居然还靠这个吃饭,各种华而不实没有意义的搬运词篇,出戏违和的颠倒典故一知半解就敢乱用,充分诠释了无知者无畏。而我们最需要的,其实恰恰是对历史的敬畏。 ❌情节幼稚,各种冲突像小孩子过家家,人物行为逻辑如同牵线木偶,完全没有鲜活的感觉,鲜活不是靠发疯。 ❌割裂,另一对的故事和人物性格在我这边是完全空白的,到最后反转和演绎的时候我是完全茫然的,他们是谁?在干嘛?为什么? 烂本不可怕,可怕的是糟蹋我们最宝贵的精神财富,真别蹭历史流量了,拜托🙏

【秦风颂】商业性略好于前作,但并没有感受到秦王朝覆灭的悲壮,
【秦风颂】商业性略好于前作,但并没有感受到秦王朝覆灭的悲壮,
【秦风颂】商业性略好于前作,但并没有感受到秦王朝覆灭的悲壮,
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