评分
角色: 哀歌者

持斧奥夫2蒙特试验-故事很干、推理很硬 类型:硬核 还原 时长:8-9H左右 体验角色;哀歌者 【与前作比】 相较于1,细思极恐的元素少了很多很多,有一个经典环节保留了,但已经体验过一次了,就显得没那么精彩了。1当时打下来也很干很干,但总体体验很好,2就觉得都稍微差了点。 【推理部分】 破冰是互动演绎环节,上一次能自己演的推理本还是案件再演,形式上还是有趣的,但台词动作的设计,给玩家的发挥空间很小。(估计是因为我还是情感玩家吧,还挺喜欢自己演的环节) 破冰之后是两个比较简单的还原、小做题环节,有种城市怪谈的感觉。落于现实的点也挺有趣。不知道是我状态不好、还是dm没有全程带着盘,最难的还原案件环节,推得我云里雨雾,一度不知道自己要干嘛,谜面是什么。久违的掉线了。上一个令我掉线的本,还是不可思议的小岛。果然我是被好dm宠坏的玩家,我的推理能力终究还是半桶水不咋滴。 诡计算惊艳吗?不知道,有让人意向不到的点。但最后这个本推理的成就感很低,也有可能是因为我挂机。 【故事性】 第二部分有立意点,但停留于表面,只是一个基础来延展他的手法、诡计。 没有令人记忆深刻的故事点,也不打动人。 而且我隐隐约约记得1还是有1丢丢故事内容的,2的故事就很普通,可以说没有。 【推荐人群】 对故事毫无追求的硬邦邦推理玩家。 可以几页纸翻到烂,坚持不懈推的玩家。 新手不建议。 因为对1的喜爱,去朝圣2的要减低期待。 找逻辑性很好的dm带,可能体验会好滴。 这个本也有一个好处,难得部分不怕其他玩家吃本,需要玩家自己盘的简单部分还可以看别人的本。
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