别烦我
2024-03-22
评分
角色: 丁落云

退退退⚠⚠⚠披着惊悚外衣剧情和打着口号喊着爱国名义的空洞皮囊! 【剧本类型】机制/惊悚 【剧本时长】5-6h 【体验角色】丁落云 【推荐指数】🌟🌟 【体验店铺】山海剧本沉浸式探案馆 【角色说明】 丁落云:苗族少女,可以下毒和回血,觉醒可以打出AOE伤害。 张清:觉醒有召唤物,用的好的话出其不意。 巴特尔:六边形战士,有位移,可以前攻后退有输出和回复。 杨夏:赌狗专属,抽卡有增益和Debuff,全看自己手气。 陈浩:比较容易简单操作,觉醒技一般。 钱泽轩:难度较高,单体伤害能否打出看操作。 【机制流程】 ✏️1.破冰 六个角色介绍自己的来历,不同的时代背景的人物穿越在一起,各个名头大的很呢,这个环节基本大家吹吹水,聊聊就过了。 ✏️2.兵乓球弹弹 这个真的很像团建游戏,好无聊,几个人轮流弹乒乓球到指定的盒子中,反正我是没有中过,全靠手法和运气,不好玩没什么好说的。 ✏️3. 模拟小机制 这个就是为了后面大机制准备的,打僵尸和搬运SHI块来领取奖励,每回合3个行动点,有尾刀奖励,可以大家互相配合也可以角色互相打,可以拉拢一下队友也拉仇恨,但是因为是自由阵营,所以你现在帮助的或者杀的不一定是最后的伙伴。 ✏️4.大机制(记分制) 杀敌人或者搬运SHI块都可以得分,释放技能需要消耗蓝(前面小机制可以获取奖励),要记得搭配好使用量,不然有可能没有蓝轮次轮空,放不出来任何技能 【总体评价】 本来我对这个本很高期待,组了几个月好不容易上的车,但是扫兴而归。 虽然是盒子本身不抱有很高的期待,但是真的非常失望! 🌿优点: 虽然是个盒子,但是至少道具还行吧,算用心的发行。 🚫缺点: 1,剧情和机制关联基本没有,特别是任务真的没有什么意义,为了恐怖而恐怖的感觉。特别是最后强加爱国的人设,有点扯,硬套上外皮的枷锁让玩家无所适从,起不了一点立意,就好比你前面开开心心的被吓,后面告诉你在为国家战斗,割裂感油然而生,不如看看其他剧本,例如三国系列人家写的故事剧情,脱离剧情的剧本杀不过是一个桌游,与其这样什么不去玩桌游呢! 2,角色不平衡+阵营自由,非常讨厌这种自由组队,玩家拼车都是拼路人,说实话阵营可选择性多在实际玩中就是熟人一起报团,会玩的更加会玩,路人只能拼新手喽。根本没有设置本角色的意义呀,随意组合就是,反正怎么组合都有阵营的加成,何必呢! 还不如本上固定阵营或者背刺玩法,至少还有操作空间。 3,觉醒技大机制触发,觉醒技只有死亡后才知道是什么,有的角色打死立马复活,前面也没有铺垫,有的角色有偷家技能,但是前面普通技能是和觉醒技关联性不是特别大,很难去想到彼此的联系,防不胜防,有的很强有的很鸡肋! 4,角色之间没有相互克制或者相互加成,完全没有特别的组合搭配可以打出。

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