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@DEMO剧本杀(华师店)
角色: 朗德
【含剧透】 打完没有什么记忆点,剧情可以不用看,大机制打得也不爽。 剧本美工风格看上去像怪谈,但实际和怪谈系列没有什么关系。在剧本的元素上,《魔法启示录:哈兰之息》以机制、欧美风格和欢乐元素为特点。故事背景设定在怪谈宇宙中的欧洲区域,六位主角也都是修习的元素魔法,前面铺垫一堆,以为自己要屠龙,结果发现自己连上学的钱都没有,还得打工赚钱,屠龙逆袭的梦就这样不了了之了,好无语的剧情,虎头蛇尾的像个半成品,甚至机制开始就不需要剧本了。 剧本配置为三男三女,但对实际性别没有什么要求,开本前的测试也只是测试,实际并没有什么用处,喜欢什么元素就选什么元素,也不需要根据剧情来选择。 刚开始是一个小机制,主要用来熟悉各种元素的技能特点和大机制的一些规则,属于小的模拟战,也便于找到适合自己的元素。之后的小机制没有什么印象了,体验也一般,比较无聊。至于时间最长的跑团实际就是打工赚钱,用的是PPT的形式进行提问选择答案,和剧情几乎毫无关联,正确答案也是离谱,没有逻辑可言。看这些无聊的问题,真的极度浪费时间。 关于抽卡,每次奖励的抽卡,也是可以随意选择元素,自由搭配,但一般选择一种元素为主。自由度较高,但实际体验一般,往往卡组很厉害,但却完全打不了输出,由于获胜机制的存在,几乎都是集火一个人。本局对方火元素每次都第一个行动,几乎打不了,坚持四个回合后还是输了,顺序太重要了,某张道具卡太强了,非常不平衡,拿到这张卡的阵营胜率极高。 阵营分配比较儿戏,莫名其妙当了阵营领袖,除了领袖其他人随意,人数一样就行,我跟我朋友打本没有一次是在同一个阵营的,都无语了。 体验下来整体感觉是没经过打磨的半成品,无论是剧情还是机制来看都比较一般。


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