店家:黑书 DM: mountain 时长:13小时 人数:8人(5男3女)可反串 类型:神话机制阵营 因为打过第一部的西游释厄传,虽然很多人都说评价一般,但是还是想去看看,毕竟评价是别人的,体验还是靠自己,机制小白只能说除了时长有点长,机制的可玩性还可以的。 分角色: 想要那个简单操作的角色,通过石头剪刀布拿下,嘿嘿,就是那么随机随意。车友分角色基本都是要么dm推荐,要么就是看封面喜欢什么拿什么了,毕竟角色不重要,重要的还是看后续操作。每个角色都有自己的特殊性,延续1的模式,帅就可以! 玉兔精:操作简单,爱情线故事 花妖:操作难度中级,母女亲情线故事 女儿国国王:操作难度中级,cp线恋爱脑 土地公:操作难度高,cp线恋爱脑 和尚:操作难度中级,英雄主义 小钻风:操作难度中级,普度众生 仙童:操作难度高,抗压位 乞丐:操作难度高,抗压位 故事: 还是西游记的故事,上天入地无所不能,九九八十一难,各路神仙妖怪的故事,莲羽从第一部走出来,摇身一变成为组织者了,把我们8个人召集起来,试炼,对,找龙珠,这里致敬下漫画家鸟山明。8个人都有龙珠,想要升仙渡劫必须经过这一遭。第一部分故事荒诞无厘头,第二部分才是真正的记忆和故事,我们到底是谁,到底为什么在这里,爱恨情仇又是为了什么才会需要试炼,故事中会有很多细节还有线索,然后到底是谁偷了龙珠,谁是凶手,抓出来获得飞仙的资格,赢得胜利。 机制:破冰小机制,就是排队卡牌积分制,根据顺位得分,卡牌有对应的加分扣分或者是换位的技能,一切是未知,别人的卡牌控制不了,只能通过场面上的情况分析排兵布阵,8个人分四个组,我们随机就近组合,按分数获得奖励外加抽取一个先天资质,每个资质都不一样,对后续的机制都有或多或少的帮助。还有一个8人分两组的真假加分游戏,通过暗语操作,找到队友互相加分。故事到这还是模糊的,不断的试炼,恢复记忆和真身。 进入大机制,采用的地图居然是弹球模式,桌球玩过吗,就真的打飞人居然可以来回弹,反正很有意思,因为弹到哪里,或者怎么弹造成多少伤害,真的需要试和测算,所以八个人操作下来,确实时长会拉长,阵亡了也不用担心,会出现神兽模式,自己抽选,每个也不以言,可能会逆风翻盘扭转占据,最后比拼的是人物团队生命值余量平均值,所以是否组队或者是阵营背刺都取决自己,玩法看自己咯。 体验:本的阅读量不大,而且很搞笑的内容,就真的是无厘头的,什么选美啊,什么换身份啊,什么吃素还厨师,五花八门的想法充斥着这个本,第一部分的故事真的看着看着好好笑哦,第二部分才开始有感情线,机制本的情感线都不错耶,从12点多开始到1点多结束,真的游戏时间好长,看得出dm控时已经做的很好了,删减了有些故事分享和答题环节,但是它的机制部分还是需要理解时间的,每个人的面板技能和招式的发动,本的道具也很不错,喜欢自己的小月亮,喜欢自己的兔子们,虽败但是玩的开心,被队友的弹球操作坑了,不过可以召唤纸片人。 如果喜欢1的话很多模式有延续,比如很帅的大招。 广寒美人有他的护卫,他们欺负我,呜呜,他一定会让你们利箭穿心。




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