【含剧透】 《怪谈事务所:诡楼》 店家:九怪 角色:音无 时长: 11H DM:吃不饱 ————————从角色开始就是大剧透———————— 角色推荐: Cp首推芳芳+柳志 两位的故事情节应该比较甜蜜,大概率铁阵营,前期跑团时期相对比较强一点,战斗时期因为没用出来所以不太清楚,总之很甜 其次骷髅锁月+音无 两个算是相互救赎的故事,虽然故事写的很烂,但是线还可以,锁月上限高,能打出不错的伤害,算无脑dps;音无技能很强但需要掌握时机,跑团平平。选阵营时优先级是最低的一对,有几率被强制分配至不同阵营 最后裂口女美优+保安迹部 据车友意思来看算是好homie不知道本里的感情如何,但选阵营优先级比小月音无高,如果他们在一对则小月音无就被调剂。不过我们这车没有在一起,听车友说大概55开会选择一起。裂口女技能没用出手所以不知道,保安虽然剧情大C但跑团较弱,战斗还是不错的。 阵营是比较明确的3V3,分为般若和二口女两个阵营,没有背刺空间。阵营选择由前期跑团时期好感度最高的决定(因为跑团技能原因,大概率芳芳先选)阵营的不同仅出现在支援式神和boss的数值技能上,和第一部一样,两边虽有不同,但还是可以通过自己部分的猜测出对面的,整体平衡且相互制衡。 剧情围绕东合电器财团,刚也说过了保安是剧情c。大致流程是跑团获得成长点数和式神卡片,过程中有社交判定环节和答题环节可以获得跑团仅有的两张ssr雪女和流梦壶,作为ssr来说两个式神的强度真的是非常高的。式神也拥有跑团技能和战斗技能两种,虽然跑团阶段看不到战斗技能但是也可以通过跑团技能进行推测。 但是回过来说除了ssr以外的sr卡技能其实也不弱,单体和搭配起来都有强度非常高的技能,主要还是看是否能够想到两个技能之间的搭配,以及是否能获取到式神的运气。跑团过程中会出现非常多的线索,对于流梦壶有追求的话可以多记一记,答对题目多久可以获得。 大机制整体来说相对于第一部1破界又有了新的机制概念,打斗来说自由度非常非常高,地图有很多点位和缩圈机制,所以可以通过普通攻击,技能,地形,卡位等超多种类的办法去削减对方的战斗力,只有想不到,应该没有操作不出来的,在排兵布阵的时候也可以想好combo,不过还是有一定概率会在过程中被打断,毕竟还是不知道对方拥有什么样的反制技能。 对于玩家来说,对于战场局势的判断还是非常重要的,技能的使用对象和使用时机非常重要,我们就在过程中犹豫从而错过了不少强力技能的发动时机。另外也是很需要dm在这部分中控场的,我们的dm很优秀的在整个大机制前就跟我们说过落子无悔,所以在过程中也没有因为某些行为导致双方有任何问题,操作失误自己认下,这也是机制的一种美,毕竟人不是机器,还是很容易会犯错。 另外还是要提一下所谓怪谈事务所的系列特色,骰子,跑团和战斗过程中有非常多需要进行掷骰子判定的地方,跑团中可能有40-50%的影响,战斗中我感官上有30%左右的影响,相对来说比例还是很高的,所以也能理解很多差评说的靠运气的游戏,只能说运气也是这个游戏的一部分,如果真的很欧很非一定是会对场上局面造成很大影响的,毕竟每一步移动每个技能都很关键,最终我们的输也有运气的成分,但是好在车友也都比较peace,对于欧和非还是都能够接受,这就是接受的人可以接受,不接受的人不接受的问题了。如果对于运气游戏非常不喜欢的玩家我觉得甚至整个怪谈事务所系列都可以不用玩。




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