林夕(多
2024-03-11
角色: 胡子大叔

“属于你们的故事” “我会一遍一遍地” “讲下去!” 📒剧本:《猎人笔记·黄昏》 🌈类型:机制 | 情感 🕰时长:9h+ 👩‍🦰人数:四男三女(不可反串) 👑角色:胡子大叔(比尔森) 🌾DM:甘蔗 ⛩评价:🌟🌟🌟🌟 PS:我是第一次打“猎人笔记”系列的本,不过黄昏跟强两部的关联性不大,所以我就直接补课这一部。不过多解释前几部,我觉得这一部我玩的很不错。 【人物推荐】 🚹眼镜杀手(康纳):师徒/爱情 🚺曼妙女佣(爱丽丝):友情/亲情/爱情 🚹疤面煞星(罗夏):妹妹/兄弟/爱情 🚺冷艳女郎(蕾):母亲/外婆/爱情 🚹阳光男孩(杰洛):师徒/爱情 🚺甜心辣妹(菲雅):父亲/友情/爱情 🚹胡子大叔(比尔森):外婆/战友/爱情 【机制情感环节】 ①拆弹机制 每个人扮演“西部杀人魔”以及“西部好市民”,进行拆弹以及装弹的演练环节。算是一个简单的破冰环节,机制很简单,也考验人的心理。相对来说,“西部好市民”赢面更大。 ②“泡泡女郎” 算是文本内容中进行的第一个跑团打boss环节。这是我觉得最好玩的一个机制了,每个“男生”成为“泡泡女郎”,还要进行一些“诱惑”性动作与发言。最好是熟人来玩,不然会搞得很尬很尬。我们是所有人都是熟人,所以玩的特别欢乐。 ③对赌机制 简化版的“德州扑克”。可以出老千,因为毕竟连小boss都出老千了,我们怎么可能没有老千呢。 ④决斗机制 算是机制中时间最长,最正式的一个机制了。有个大地图,也是跟boss决斗机制。但是,但是,这个机制是最最最无聊的一个机制,和捉妖一样是pve的机制,导致没什么花头,很无聊,你来我回的决斗场次,没有什么胜负欲。而且进行轮次太久,每个人也会有思考,所以很无聊。 在这个之后就是最后的情感沉浸环节了,沉浸环节回归总体的情感本流程,没有单纯的QA,没有单纯的你问我答,只是我们单纯的每个人的沉浸环节。每个人的本都是独属于我们每个人的故事,只会略带提到其他人,我觉得丝毫不影响自我的沉浸。最后还有dm自己身份对我们的输出,我是在这里蹭到的每个人的线。 【个人评价】 机制部分过于冗余,沉浸部分过于冗长,文笔很好,我很喜欢,胜过大多数的本,但是前期的一些环节坐牢会导致后期的沉浸环节沉浸不进去,这是需要改观的一个点。还有就是沉浸中会存在中间插入机制的环节,有些影响后续的再次沉浸,导致沉浸体验差。 其实,就要夸夸瞳雀了,甘蔗带的很好,而且在本中还有各种食物的供应,还有酒水的提供,以及各种小东西、蛋糕等等。 最后,文本的流程过于琐碎与繁杂,机制-欢乐-沉浸-机制-沉浸,这样的顺序会导致玩家很不舒适,所以其实可以简化机制,着重于开一些沉浸环节的趴。 每个人的情感都很好,每个人的环节都很优秀,尤其喜欢“康纳”和“罗夏”的线,但相对于这两个人来说,我玩的“比尔森”的线就过于贫乏,前期战友情其实有一些渲染的不够多不够到位,中期转折有些直接;外婆的线中我自己的感觉有些无厘头,但是外婆线是真的很顶;爱情线很好很美好,也很喜欢。其中吃得最深就是爱情线,真的很美好,风信花的故事会一直传承下去。 承接最后,一本一百页的总结书,一本一百页每个人的选择题,这我觉得是升华,尤其喜欢这一本,并且还有承接“花语”的本,才知道,“尽管自己是一个平凡的人,自己是万千人中的一个,但是我们终究要为自己博一场属于自己的最后一舞。”


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“我会一遍一遍地”
“讲下去!”

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