📒剧本:《囚生之路》 🌈类型:机制 | 阵营 🕰时长:6h+ 👩🦰人数:三男三女(可反串) 👑角色:NO.K211 🌾DM:叁仟 ⛩评价:🌟🌟🌟 【角色推荐】 L586-李研秀(女):操作难度低,不需要抽任何武器,解锁技能自带武器,猛猛干,全场输出最高,强度比较超模。 s258-金允儿(女):操作难度中,控制输出限制都有的万金油的角色,需要打到多数人才能爆发更高的伤害,综合强度挺高。 M369-车泫雅(女):操作难度低,类似刺客的角色,技能限制不高、而且还是全图流。但是输出不高,比较灵活,上限低。 P414-朴益生(男):操作难度高,输出不高,但是苟活能力很强,适合喜欢边缘ob的人,苟住就能赢,单挑无敌。 B007-金政赫(男):操作难度中,输出位,不论跑团还是最后的大机制都是攻击高,攻击范围广,喜欢干架的男生拿。 K211-郑多勋(男):操作难度中,手牌大师,单挑大师,和金允儿相反,单挑能力很强,全程都是玩牌的,本身也有不俗的输出,综合强度高, 【机制】 整个剧本机制分为2小1跑团1决战。 ①类似收集合成机制 限时十分钟,每个人都会抽取对应的不同难度的卡牌,同时每个人都会投掷六颗骰子,通过投掷的骰子颜色以及点数并根据自己抽取的卡牌需要的骰子来进行“合成”。运气好的真的是超级运气好,运气差的就会每一轮都丢失自己手上的骰子。合成的越多越快的玩家就会拿到更多的奖励。 ②猜位置拿物资机制 场上会存在九个格子,每个格子都会存在10点物资奖励,每个人都需要决定自己的位置并根据对方的位置来进行拾取或抢夺。这是一个博弈的小机制,玩得好的特别开心,玩的不好的特别难受。 ③跑团 会存在一个由卡牌组成的一个布局,每个人都会在上面进行位移以及操作,每经过一个区域就会触发此区域的事件,也算得上是一个运气游戏,每张牌翻出来的效果都不一样,有好有坏,好的能一路畅通,坏的能一路衰到底。共进行五天四晚,需要我们尽可能拿到更多的物资以及更多的奖励。 ④大机制 大机制类似于吃鸡游戏,会存在各种各样的城市以及会存在毒圈和空投。同样的和第二个机制一样,都是需要猜对方位置,然后进行盲选的攻击。大机制会存在不一样的技能,技能获取需要同样攻击别人或者被别人攻击拿到杀戮值,通过杀戮值来解锁技能。 首先说一下这个机制,这个机制算是打过的机制本以来最不平衡的机制了,赢的人的奖励越来越高,输的人的奖励越来越低,奖赏机制需要重新来优化。比如我和某一个玩家的分值一样,但是就因为我前面获得奖励要少,所以把这一轮的奖励就归功于他多少还是有点不平衡。 还有就是跑团机制中存在无限刷奖励的bug,同样也需要进行一些优化。 【个人评价】 吃鸡类的机制本是我第一次玩,我觉得蛮新颖,也觉得蛮好玩,但是作为一个机制本的平衡性做的确实不如很多机制本。有些人的技能强度以及跑团技能都过于差了,需要适当优化。 阵营方式很新颖,不是本里强调的一些明阵营暗阵营,此本的阵营全为暗阵营,你不知道到底谁跟谁是一派的。所以前期存在的阵营只有一个:就是自己。整场游戏下来基本上所有人都是在盲打,一不小心可能还会存在把队友打崩的情况,这一点算是我觉得最有意思的点了。 剧本内容前期基本可以忽略不计,文本略带搞笑风,最后大机制阅读略带沉浸风。


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