【含剧透】 对于我来说,家是一个有亲人在,遮风挡雨的地方;而对长辈来说,家是一个承载着逝去之人回忆的地方。 感谢DM:游一,以及演绎NPC:晶晶。(好好好,两个爹是吧)这个本比较考验DM的演绎,因为DM将在一场内展现隔代情、父爱以及爱情。尤其是父爱以及爱情之间的拿捏需要控制。DM太年轻帅气,在这个本里是个硬伤hhh 体验角色:曹泽武。无CP的角色,更多的去沉浸亲情。故事分为两段,一段是改革开放引出为何曹家那块地不能卖,第二段从清朝开始讲述并说明了答案。除了亲情之外,还有介绍走西口这个事件以及那个荒乱的年代,有着浓重的“表里山河”的色彩。另外,本里还有和《千佛梦》的联动,菩萨不会说话,只会慈悲的注视着苍生,一切终将过去。 机制部分,情感点是有的,但是感觉缺少冲突感。一些早已印刻在心里的东西,为何还要留着形式呢?当然,可以说是我早就明白了,家的分量是多少了。个人认为丢弃的物品里,可以更加有难以割舍的个人色彩或者意义,这样不但使得人物更加丰满也可以是一大刀点。 曹泽武以及曹睦礼的核心是成长。他们一开始都认为家是困住自己的地方,泽武通过向往大城市的繁华让自己被人“看得起”,睦礼通过参军通过保家卫国让自己被人“看得起”。他们起初都不懂家是什么……直到外出历练后才明白了家的意义(按照我个人的理解,家就是一个无论你在外面有狼狈,你回家都可以无条件获得关心和爱的地方,别人对你来说是港湾,你对别人来说也可以成为港湾,家的爱是可以传承下去的)。 亲情公共线是2本的父亲—宗寿,这是个真的不会开口的父亲,同时作为场上某位玩家的恋爱位。亲情与爱情的比例需要DM去调控。这个角色需要DM与玩家共同成就,本里的父亲线已经很满了,DM的输出更需要根据玩家临场的反应去调整,这样更有刀点。 打完二本之后的第三本,种种联动让玩家心痛,因为这个地方对玩家来说曾经就是来之不易的“家”。对于年轻人和长者,家承载的厚重是不同的,现在的人不散,但是以前的人呢? 我曾以为只要我回头,父亲永远都在我的身后。直到有一天,风在我耳边轻说着“往前走,莫回头!”,再回头时,身后已经没有了父亲的影子,而我的身前站着一个与我年轻时相似的身影。我在他/她的手里塞上了不少枣子,说着“枣回家,枣回家呀。”





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