《食尸鬼盛宴2:鸦雀无生》-“啥都有的推理集合” 类型:城限 人数:6人(可反串) 评分:🌟🌟🌟🌟 标签:还原,推理 作为一个商业类型的剧本,《鸦雀无生》算是啥都沾了点,但是因为体量限制,啥都没做到极致。个人认为剧本中的逻辑做题还原环节有些意思,同时中式故事也颇有新鲜感,如果能够有好的dm对节奏和推理逻辑链进行重铸的话,那就值得一打。 一、新奇但不够深度的中式故事 说到赶尸人、赊刀人、落花洞女等等民俗内容,就会引起我的兴趣,这次湫然虽然将这些东西放入本中,但是并没有做出深入理解,算是把这些名词作为推理还原的一部分而已。所以想探究文化的可以放低期待了,包括后面的故事补全在我看来更像是对人物形象的丰满,而不是对于这些文化的深层次剖析。 二、可推但意犹未尽的逻辑推理 后半段的逻辑推理看似做题,其实更像是多线路的逻辑推理,通过各种条件完成“表格”的补全,不过手册里的逻辑链不够有说服力,所以通过原始文本进行更改极为重要。在经过新的修改之后,逻辑链会更顺畅且合理,同时如果放手去盘的话,也可以有一些深度,但是因为逻辑体量就这么多,怕硬核推理玩家会有意犹未尽的感觉,但是对于大众玩家,推理量还是足够了的。 三、尚可但依靠脑洞的案件环节 整体五个案件,脑洞,逻辑,手法都沾点。不过前两个开胃菜案件在我看来属于对脑洞环节,属于想到就是想到了,虽然写了伏笔,但是在逻辑上并没有直观联系。后三个案子有逻辑类,也有建筑类,不过建筑类案件需要店家对其进行完善,不然真的会有杠点出现,会减低玩家的体感。 总的来说,6.5h的时长是一个可以的商业本时间,经过修改和完善也能有堪堪四星的水准,但是这次相较比前作,湫然没啥进步,同时又啥都想要,不改本的情况下,会让玩家觉得哪儿哪儿不尽兴。 PS:手册真的很重要,《鸦雀无生》的手册虽然简短,但是很多问题没有解决,话术固然需要,但是很多防杠的内容也得加上去不是?一本好手册能提高dm的工作效率,能给玩家带来下限的保证,各位发行,手册真的很重要!



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