
游戏时长:8.5小时 推理难度:进阶 剧本序数:NO.477 体验店家: @梧桐探案馆 先前几个主打还原向的长时本属实不错!无论《D先生的不在场证明》(9.5小时),还是《牧羊人的晚餐》(8.5小时),哪怕它们的游戏时长径直达到8-10小时左右,但由于其优质的内容自始至终贯穿全文,因而作为玩家的我们仍旧能够长期保持在线状态,在无人发现的角落里时光已然于不知不觉间悄然流逝。 通篇总共包含「由美子之章」「1988年恶魔岛惨案」「义雄坠楼案」「阳太遇刺案」四起案件,其中「义雄坠楼案」虽然囊括密室在内,但是同《D先生的不在场证明》里面的「2000年鹿角峰别墅密室案」类似,破解手法并非其关键所在,而是用以发掘出潜藏的人物动机进而推动还原进程。 如此“轻手法,重还原”的密室近来倒是颇为风靡,尽管这般做法较为取巧,但由于手法密室业已渐渐步入瓶颈的缘故,若是在故事完整性和剧情精彩度得以保证的前提下,即便密室的推理面不足,却依然足以被纯·还原玩家所接受。 待到整个故事被完全梳理,感觉好似看过一部别开生面的电影!其矛盾的冲突与戏剧的张力设计得尤为精彩,无时无刻不在吸引着玩家誓要追根溯源探寻到底,而人物的成功塑造又在其中起着至关重要的作用——七位玩家所扮演的角色个个有血有肉,在诉说彼此经历的过程中羁绊被逐步加深,由此展开的故事分享大会不仅不会无聊,反而愈加的生动有趣。 玛丽苏必须死老师对于人设和故事的把控,简直一如既往的到位!从《奇妙万事屋》到《花与爱丽丝》,从《风吹麦浪》到《虚无之家》,在展现推理与还原相互碰撞的同时,关于人性和生活的思考亦是从未有过中断。 例如,在【弘一】亲历过如此纷繁复杂的家族往事后,萌生出何谓“虚无”的感叹,其既是升华又是点题,个人特别喜欢这段略带哲思的发言。 不是单纯的推理或者还原,想必如许即是玛丽苏必须死向来容易收获我等青睐的缘由,无比期待下一部作品! ps:玩家体验的好坏极大概率在于dm带本是否丝滑得当,尤其关乎谜面的呈现是否清晰,推荐成都喜爱还原的玩家选择梧桐探案馆,个人心目中的宝藏店!

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