月落
2024-02-17
店铺:
@Prism.棱镜推理探案馆
角色: 安东尼

“真正伟大的诡计,是死者赠予生者的一场别开生面之辩护。” 🏷️标签:诡计,还原,密室,情感 ⌚时间:9.5小时 🎄评分:⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点: @Prism.棱镜推理探案馆 🍰主持人:欢颂 🍞体验角色:安东尼 🍎推荐玩家:热爱还原的玩家 一、作者介绍 🏵️《安妮弗斯的奇遇记》是由Jacky创作,灰烬工作室发行的城限作品。Jacky于2021年10月凭借《爱尔兰多的巫师》出道,之后于2022年7月推出《丁达尔克的神奇夜》,后于2023年5月推出现象级神作《罗拉西里的巫女》,本作《安妮弗斯的奇遇记》是Jacky的第4部作品。 二、角色推荐 🌱角色方面没有绝对的C位,也没有边缘位,每个人都有专属信息量和视角。所以随便挑选即可! 三、剧本优点 ❤️1、绚烂精彩的巧妙诡计 Jacky从出道开始就一直以精彩的核诡闻名。在巫师中两个世界的诡计联动,在巫女中双重“无人生还”,无论是谜面还是解答都做到了“设定系的诡计绚烂”。而在本作,诡计的精彩度更是厉害到无以复加,完全是炫技炫得我头皮发麻。毫不夸张的说,本作的诡计绝对是该类型中最厉害的一档,实在是遥遥领先。 ❤️2、立体封面的群像还原 2023年演变为大还原之年后,诸多群像还原的作品纷至沓来。年初的《罗拉西里的巫女》,年中的《虚无之家》,年末的《命不该绝》。均打着群像还原的标签(并且时间一个比一个长QAQ)。群像还原即故事没有传统意义上的核心C位,其余角色均是陪衬。在群像还原的舞台上,人人都是剧本的主角。本作的人物塑造也是出类拔萃,几个家庭之间的牺牲救赎也是让人感慨万分。 ❤️3、细腻温暖的治愈主题 其实Jacky的还原风格也是有迹可循,至少他从来没有使用一些狗血变态的人物关系作为剧本主体。每个还原部分基本上都是以善意进行推理,不得不说,参与推理的元素实在是清新淡雅,乱沦、私通等元素是一点没有。到了结尾更是回收了诸多伏线,以大还原到形式将温暖治愈带给玩家。 四、剧本缺点 🖤1、节奏流程令人疲惫 要说巫女和安妮弗斯最大的差别,我觉得就是剧本的节奏。巫女的节奏流程是极好的,靠着这极好的流程,玩家不会那么疲惫。但安妮弗斯因为要记忆很多本阶段用不上的前置信息,打下来属实是有点疲惫。 🖤2、线索后置反复还原 从罗拉西里的巫女开始,就创造了这种“巫女式还原”,即结尾阶段对每个角色挨个还原并沉浸。这一设计在《没头脑东西不伤心》继续沿用并大获好评。但本作因为体量茫茫大,结尾的还原更加烧脑,所以还原流程稍显冗长。 🖤3、行文不是特别流畅 由于这独一无二的诡计,所以在前期阅读日记时,会觉得阅读方式很反人类。怎么读怎么别扭,得反复阅读才能搞懂。在结尾时才会觉得通顺无比。不过考虑到这样的诡计实在难设计,所以这个缺点还是可以接受滴。 五、结尾总结 🎁《安妮弗斯的奇遇记》总得来说是一部非常优秀的作品,继承了前作优秀的群像还原,又在诡计的难度与创新度上再拔新高。可以看出创作本作时Jacky拿出了足足十二分的力气,非常不容易。不过时至今日,我最喜欢最感动的反而是相对更简单的《丁达尔克的神奇夜》,真诚是永远的必杀技,不是吗😉

“真正伟大的诡计,是死者赠予生者的一场别开生面之辩护。”
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四川