
No. 246《猫岛谋杀循环》 角色:如月岚 延续了灰烬反复盘三次的经典结构,难度比较低。玩家主本(如月岚本)的内容包括后期反转要花很多时间看本分享但并不有趣也不需要盘,像是写好了核心内容后为了凑体量硬加的;真正核心的内容是2000年谋杀循环的4小时左右内容。 密室部分尤其简单。每一案阅读量都极低,要用到的线索不多,矛盾点很明显,几乎都是秒破。循环谋杀的谜面很早就能出来,在别的本中作为大核诡的“循环”,在《猫岛》中只需要几分钟就能快速排除各种不可能并整理出一个合理的解。香织的手记其实就是反转的后置线索,不需要重新盘密室和循环顺序,循环的头尾等各种限制条件也都在“谜面梳理”中给出,体验起来非常轻松。没有复刻“馆”系列反复盘三次密室手法的玩法,反而有一些不习惯和空虚。 还原阶段的信息较为分散,反转后的矛盾点也比较琐碎,不过主持人强介入持续引导(个人比较不喜欢这种),体验尤其丝滑,完全不烧脑也不硬核。分幕非常多,每一幕阅读任务都不重。剧情有一点离谱但是没有花太多功夫在文笔和叙述上,大部分的故事和叙诡都是服务多重解答的;人物都较为扁平,每个人严格贯彻其人设,而人设作为行为的全部动机。虽然是极致的果推因,但该做的防杠都做到位了,逻辑在作者的强设定下都能说得通,加上人物关系混乱身份转换频繁,过程也比较欢乐。变态程度反而并不高。 补充一点,有人可能说你觉得简单可以叫主持人完全不扶车你自己盘呀?但我觉得这个本就适合主持人引导的开本方式,不然三轮解答三个女生角色各当一次大女主,我这角色啥也不知道我玩啥呢?写本就是这么设计的。 总体来说也是轻松、欢乐的引导式推理。 一直在想,2024年大多数人最喜欢的推理本到底是什么样子? 2023年大量的推理本都加入了情感沉浸,甚至有些情感大于推理,或许符合了更多人的需求。但是真正纯粹的推理本却越来越少了,好和新奇的诡计越来越少,玩家口味越来越刁钻又众口难调的情况下,推理本的主流会如何发展? 《猫岛》无疑是成功的,从各平台的超高评分和热度就可以看出。且不谈越来越娴熟的营销,或许高趣味性和强引导的轻量化推理会是被更多人喜闻乐见的形式。也许更低的推理门槛能让非硬核玩家也能参与感受推理乐趣,很多的笑点让大家在过程中也都能收获简单的欢乐。至少《猫岛》在各方面都在考虑如何提升玩家的游戏体验,反而最近一些顶级诡计的本却因为各种原因评分不高。或许众剧本杀作者和发行在平衡玩家各项体验上还有提升空间吧。 我依然真心希望不要有太多这种主持人主导的本,不喜欢把情感本的QA那一套带到推理本中。回想几年前的有些本,玩家可能一开始连真正的谜面都找不到,整理谜面和寻找切入点也是当时玩家面临的考验之一,此过得中有非常多的乐趣,直到后来出现了越来越多保姆式引导或主持人带盘的剧本。 对我来说,《猫岛》的难度/诡计质量(可玩性)、变态/离谱程度(趣味)和体量(耐玩性)都不算很高,希望2024能有更多拥有高质量诡计但同时流程和体感上更舒服的本。
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