《烈烈朝晖》风格延承了《北原千夜》,精彩程度稍逊前作 1月26日,戏精研究院体验《北原2烈烈朝晖》,角色-桐生浩一,时长6h ***************我是分割线*************** 本格,还原,社会派推理。其实《烈烈朝晖》的测评,只需要一句话即可,《烈烈朝晖》就是《北原千夜》,开本方式,剧本结构,案件设计,推理方式,故事还原等等,哪哪儿都一样。打过《关于北原千夜的一切》且有好感的玩家,直接闭眼冲就行,鉴于很多玩家没有打过《北原千夜》,或是没有打过《北原千夜》应该有的样子,这里还是给出《烈烈朝晖》的细致测评。 一、关于开本 《北原千夜》是我见过的所有剧本手册中,最完善最保姆的手册。如果《北原千夜》的开法是玩家自己盘,这个本就已经废了,它就不是传统意义上的硬核本,《烈烈朝晖》也是如此。这种讲故事的还原本,开法是DM代入角色和玩家一起玩,一起梳理现有线索,一起思考原本案情的疏漏,一起寻找侦破案件的方向,一起寻找新的证据,一起面对接下来的新案情。《烈烈朝晖》的手册我没有见过,但是《北原千夜》是实打实的DM5万字脱稿输出。如果DM是按照普通还原本或是标准硬核本的开法在开,总结谜面,扶车,复盘等等,《北原千夜》系列就会失去它原有的样子。 二、关于剧本 跟《北原千夜》一样,《烈烈朝晖》讲述了一个生动完整的故事。三个看似不相关的案件,串联在一起并找到真相之后,竟是一个这样的故事徐徐展开。《烈烈朝晖》的案件还会跟《北原千夜》的案件交织在一起,比如你会知道当年小泉车祸案的真相,很多熟悉的人物也都会出场,设计得相当不错。 唯一的问题可能是,如果DM把这个本当普通还原本或是硬核本开,玩家会犯困,因为剧本的体量很大,整整11个本,涵盖了角色回忆,案件卷宗和人物故事;而剧本基本就是在讲故事,谜面和有用信息都需要靠玩家自己去发现,去总结,很累,无聊等情绪就会出来。所以,北原千夜系列的剧本,DM开本很重要。 当然,有《北原千夜》的故事在前,确实《烈烈朝晖》的故事还原完整之后,是赶不上《北原千夜》那么精彩,这是无法否认的事实。 三、关于推理 北原千夜系列的推理是一个逐渐探知真相的过程,不是直接给你谜面和线索,然后开始盘。如果想要推翻案件原判,可能就需要从假设嫌疑人的自述全部为真,寻找案件中的矛盾点,设定新的侦破方向,寻找新的证据,逐渐排除错误选项,直到发现真相,且有些案件可能就是无法在第一时间找到真相的,所以DM对玩家的引导真的很重要。跟《北原千夜》一样,《烈烈朝晖》也是三个案件,虽然是社会派推理,案件也一定是有迹可循且证据充分的,推理部分尽量别扶车,让玩家找到推理的快感。案件可能容易发现侦破方向,但是还原所有细节并找到对应证据,才是玩家应该做的。 四、关于还原 案件侦破后,接下来就是串联所有人物和还原背后的故事了,《烈烈朝晖》的剧本绝大部分都是公共视角,所有玩家都可以出力,不太会发生有玩家掉线,不看他的剧本就推不动的情况,还是比较友好的。所有的故事还原也都是有明确线索和证据的,还原完成后,还是要感叹剧本设计的精巧。 综上,《烈烈朝晖》拿给合适的DM开,只要不是纯硬核玩家,应该体验不差,纯硬核玩家可能会对于如此大体量的故事还原犯怵,各位自行掂量即可。确实故事不如前作精彩,给4星。


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