
从风林火山的浅井长政 到贱岳合战的浅井市 再到如今关原合战的浅井茶茶 我也仿佛跟随着浅井家 匆匆走过了几代人的波澜壮阔的一生 感谢作者山大和ty把这么好的故事和机制玩法带给我 也感谢demo.mmg的dm大师兄和阿原的精彩呈现 好喜欢这段故事呀 分角色是根据词条来的 每个角色都有一条世人给予的词条 因为我喜欢故事的传承性所以还是拿到了恶女-茶茶的角色 关原合战的小机制分为三个部分: 第一个是打牌的小游戏 规则不难 把牌打完就算胜利 但注意是团队获胜 不仅自己的牌要出完 也要留意帮队友过牌顺牌 保证两人都顺利出完卡牌 第二个小机制是攻打小田原城北条氏政的pve对抗游戏 这个机制也是对最后大机制的学习和实验过程 玩家要想通过攻破城门、占领敌方营地、击溃敌方部队等办法拿分 而非简单的击杀北条氏政军队 同样分为内政阶段(招募自己需要的军队并培养属性)和机制对战阶段 第三个小机制也是最考验大家和这些历史人物亦或者创作者眼中的历史人物默契度的时候啦 俗称“对脑电波” 是ppt跑团的形式 每个人都有初始的10个兵力 玩家需要通过思考大名当时的处境来做出适时的选择 对应的结果也是有增加/降低大名好感度 和损失/无消耗兵力几种 我们车有一起打过哈兰 经历过哈兰ppt跑团的某位朋友 是“明灯”一般的存在 运气特别的差 几乎题题都搞错 帮我们排除错误选项 自己勇敢拿到惩罚 最后明灯同学整个跑团总共加了1分大名的好感 并且损失8个兵力 dm在幕后都忍不住连连称赞 每题都能选错何尝不是一种欧的体现呢 大决战前就根据大家对大名的好感度 来选择分配自己的点数招募大名了 当然有些大名因为历史原因天生的亲近或憎恶某些角色 也会更改一下各位好感度的数值 大决战是由六轮内政阶段和四轮机制回合构成的 明阵营3v3 由茶茶带领的西军和小督带领的东军分别作为阵营领袖 进行对抗 一方率先获得100分则阵营获胜或某方阵营玩家自己获得50分则代表己方阵营获胜或四轮机制对战回合后得分高的一方阵营获胜 虽说只有四个机制对战回合 可是思考量和需要做的动作非常多 排兵布阵对后续的影响也至关重要 需要在有限的时间内把握好每一步操作 尽可能多的拿分 每一个大回合 玩家的行动顺序也会根据大家的实时积分有所调整 我们在第三大回合四号位卡牌第四个行动的角色也就是茶茶行动后拿到了最后六分 结束了对战 打完之后真的意犹未尽 好爱茶茶的故事 我这一生究竟有没有一时一刻 曾经真真切切的地爱过一个人呢 父亲阿,看着吧!女儿忍辱负重二十七年,今天便要用这柄怀剑,夺取天下!以浅井茶茶之名! 谢谢作者、dm还有车友 带给我这么精彩的故事和体验 希望好的剧本 永远没有结束

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