小屹同学
2024-01-25
评分
店铺:
@影子之下探案馆
角色: 程见渊

剧本没有什么值得拿出来说,“影子之下”的演绎确实走心 铸一柄天下最好的剑,除尽这世间的魔 我的愿望,就是陪着你完成你的愿望 1月21日,“影子之下”门店体验《江陵》,角色-程见渊,时长11h ***************我是分割线*************** 古风,仙侠,爱情,亲情,师徒,4个陪伴型NPC,朝为云爱情;叶上折爱情;路长乐和程见渊师徒;叶上辞和朝观行亲情。测评之前先发表点题外话感慨,感觉现在的剧本都在朝着放弃剧本的方向发展,就是剧本只出个框架,剩下的交给店家自己上NPC想办法唱完这出戏。首先这么干的是机制本,放弃剧本,变成纯桌游;只是万万没想到紧跟其后的是情感本,放弃剧本,变成玩家跟NPC互动就行,这是一种什么样的形式,影视剧拍了这么多年都还要剧本,剧本游戏就开始放弃剧本了,确实挺超前的。但是你们这么干了,就这么认呗,干了却不认是怎么个事儿,比如《江陵》用150页体量来表示自己是有剧本的,但是你敢告诉玩家这150页写了啥吗。 任何剧本,任何角色,在创作的时候,咱们是不是都要有个大致的方向,我们希望玩家体验到什么,而不是把希望全部放到店家去想办法给玩家体验,把体验全部放到剧本之外,这是不是本身就说明剧本毫无可取之处了呢,个人的一点想法,剧本游戏,不论哪种剧本,放弃剧本都是不合适的。 一、关于剧本 仙门,人,魔大混战,然后实则各种族成员都分好坏,仙门中人也并不见得比魔善良,发现真相的一群修士,建了“江陵”这么一座世外桃源,以期让各种族善的那一部分成员可以在这个地方和平共处。世事无常,前路多艰,宿命难违,终成绝响,全员BE。 文笔没法看,叙事含糊不清,抒情词不达意。说细节一点,第一本77页,铺世界观框架,情感基本没有,写了爱情,但是爱情的写法只是两个人相遇了,在作者的爱情观里,相遇即相爱,不需要渲染爱情,我只能说,您可真博爱啊。即使加上B本,共150页通篇对于爱情的描绘,我文首两句话就已经概括完了,所以,《江陵》作为情感本,想让我体验到什么? 那新的问题,这150页到底写了啥,其实都在不停的铺世界框架,比如何为道,何为人,何为魔,我想请问下作者,你在这个些标题下写了这么文字,写明白何为道,何为人,何为魔了吗?甚至可以说,你写的这些,跟标题有关系吗?就算让你写明白了,无非给了“江陵”一个逻辑基点罢了,玩家来体验剧本,是你陪你搁这儿画世界观地图的? 人设也不讨论了,这样的文笔这样的叙事,什么都写不出来。 二、关于情感 不要说情感体验,甚至在进沉浸之前,我都不知道自己坐在这里干嘛。1点半开本,到食玩结束,我看了下时间,7点10分,这5个半小时,除了做了莲花灯,其他就是全程陪着尬笑。 真正有点体验的是程见渊找回真实记忆的那一刻,不能再回到爱人身边的遗憾和不甘,侧面烘托了一下爱情,这是全本唯一有体验的地方。其实吧,前面那么长的时间,为什么不能培养一下爱情呢,先把爱情点燃,然后再到这里,不自然情绪就更顶一些了,到了沉浸才开始有爱情,还是侧面烘托,还只有一个单点,不合适吧。 理论还有个师父有体验,但是剧本里面体量微小,核心打法就是没有什么故事,但是为了救你死了,硬按,实际体验很有限。 三、关于开本 虽然剧本毫无可取之处,但是影子之下的演绎编排一眼就能看出来是自己设计的,把故事补全,把情绪升华,全程做得很好。陆长淮,小青,母亲,师父全体在线,再加上演绎NPC的共同呈现,完成了一部独属于影子之下的《江陵》大戏。比如程见渊这边,开本给加的三个愿望,直接给我了输出阶段现挂的资本,不然说实话,就剧本里那点浅薄的内容,输出我都不想张嘴。再次感谢影子之下对于开本的用心! 上述也表达得很完整了,影子之下开本很好,《江陵》剧本自身非常草率。

剧本没有什么值得拿出来说,“影子之下”的演绎确实走心


铸
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