璐璐
2024-01-24
评分
店铺:
@剧忠人工作室
角色: 杨婉婷

先知以赛亚求告耶何hua,耶何hua就使亚哈斯的日晷向前进的日影,往后退了十度。 —《圣经·列王记(下)》第20章11节 我从不信教,但我知道这个传说,如果这个世界真的有主,如果主你能听到我说话,如果你也认为我有罪,那我接受眼下这荒诞的一切。但如果你认为我无罪的话,让那落山的太阳。。。再度,为我升起吧! “刘颖芷?刘颖芷是谁?” “听说你们会认好朋友做自己的xx,我也很乐意做你们的爸爸呀~” 体验店家: @剧忠人工作室 体验角色:杨婉婷 主DM: 皓月 参演人员:大海 掰头 角色介绍: 杨婉婷(女):科学家,主线视角不多,但有自己的支线。 李梓(女):记者,凶案的视角较多。 赵蕊(女):服务员,设定相关的视角较多。 张杨(男):警官,前期推凶案的带队角色。 陈昊宇(男):法医,与主线联系较多,信息量较大。 黄泽凯(男):医药公司董事长,适合乐子人。 各个角色间的体验差别不会太大,很多线索是公共的,最精彩的互动部分每个角色也是一样的。 这个本给我最直观的感受就是电影感非常强。暗星的电影感并非故事本身有电影感,而是形式上是分幕式的,叙事风格与电影非常相似,偏体验流。剧忠人精彩的演绎又为整个剧本额外增添了一份画面上的电影感,又为剧本增色不少。 剧本一开始的时候,就通过演绎设置了充满悬疑性的问题,牢牢地吸引了我。随着剧情的推进,两具离奇消失的尸体和一具迅速衰老的尸体将悬疑感进一步推向了顶点。而我们的终极目标只有一个:回家! 这个部分每个玩家会一次性得到了三个剧本,内容看似相似实则各有各的细节。这一部分DM皓月鼓励我们尽量分享,并帮我们把所有人提到的部分都写在了白板上。大大降低了这部分容易出现的分享混乱的情况。 然后就是整个本中最有游戏性的部分了,之前离奇的案件没有明确指向性的线索,完全依靠玩家头脑风暴去想各种可能性。本格?变格?甚至可能有食尸鬼?不同的脑洞会触发不同的NPC来进行互动,有中方代表,心理医生,华裔,美国佬等等。。。这里不得不夸奖一下皓月和掰头,不管我们抛什么样的梗都能接的住,无论我们为了“回家”如何鬼扯都能拉回来继续推进主线或者支线的还原。 随着主线和各条支线的推进,暗星的设定和整个故事的真相逐渐浮现了出来,然后通过主线人物的心理活动,又进一步还原出真相背后的隐情。 最后会根据玩家的选择,触发不同的结局,不同的结局有不同的演绎,感觉像是为整部电影画上了句号。 打本感想: 相比于原版8小时还原本,剧忠人弱化了还原的部分,而是把精力更多的花在互动体验上。开脑洞的部分和抉择的部分都有实现预想过玩家的想法,甚至每个脑洞都会有对应的大卡(我想到的食尸鬼似乎没有被想到,据说也会去做新的大卡)。听说刚开始测车的时候是有4个结局,当时皓月说还会加两个。到我们打的时候,已经有7个结局了。我们这车最终选择出现了与之前不同的抉择,皓月说会考虑一个对应的新结局,真的是非常的用心。 特别推荐给愿意带入角色和愿意多互动的玩家。强烈的悬疑氛围和有趣的互动体验,相信即使是老玩家,也能有一场新奇的体验吧。

先知以赛亚求告耶何hua,耶何hua就使亚哈斯的日晷向前进的
先知以赛亚求告耶何hua,耶何hua就使亚哈斯的日晷向前进的
上海