三角
2024-01-23
评分
角色: 诸葛瞻

DM: Saki 时长: 13.5h 先说结论:玩了不少机制本了,这个本的思考量之大绝对是数一数二的,因此不太推荐机制新手尝试。战场上要考虑的东西非常非常多,很容易顾此失彼。整个机制设计得还是非常出彩的,美中不足的是卡面上的不少描述不够精确,导致了不少误解。武将卡和觉醒卡因为只有自己可见,推荐拿到手之后就跟DM确认下使用条件和效果。 故事:故事发生在诸葛亮星落五丈原之后,蜀中还算有点名气的只剩姜维,主要角色都是上一代名将的后代了。因此大家读本的时候看到的都是一堆陌生的名字,也算是好好学习了一下这段三国末期的历史。作者文笔不错,在以正史为纲的基础上,做了很多补充和想象,读来一点也不乏味(甚至还有某个角色一直在本里谈甜甜的恋爱),很有代入感,也使得大决战时大家更有行为动机,一边高呼“狗贼”一边猛猛对决。 角色简评: 邓艾:胜利难度五星,特色技能是可以抢别人的军营,感觉是一个不能太冲动,需要稳扎稳打拼运营的角色。 诸葛瞻:胜利难度四星,个人战力上限很高,但是也很容易被对手破解,兵力和兵法很关键。选择共赢的话一定要和DM确认下觉醒技的计算规则(血泪教训1)。 赵统:胜利难度四星,特色技能为多动症,战术上灵活性更高。选择共赢的话一定要和DM确认觉醒技的意思(血泪教训2)。 夏侯和:胜利难度三星,特色技能为策反敌军,觉醒之后会成为计谋小能手一号。 钟会:胜利难度二星,特色技能为主要资源间的置换,战术上的灵活性主要通过理财来实现。 蒋舒:胜利难度一星,特色技能可以造成大量单体爆发,觉醒之后会变成计谋小能手二号。 机制: 小机制一:诸葛长牌,一种类似麻将的游戏,规则简单易上头,打完之后直接打开橙色软件进行了一个购买。 小机制二:模拟战,包含了大决战的大部分要素,还是挺复杂的。因为要考虑的东西很多,所以出错也很正常,就当做为大决战交学费吧。模拟战战败的劣势在大决战还是很容易挽回的,所以不必担心。阵营胜利很重要,但是最好不要做出太大牺牲,毕竟决战时很可能就不在一队了。 小机制三:被DM砍了 大决战:相比模拟战,又加入了三十六计,武将系统和觉醒技。武将技能方面建议和DM确认好是主动技还是被动技(血泪教训3),三十六计则提供了无限的翻盘可能,劣势时一定要善用计谋。 结论:战斗的设计上非常有新意,确实有一些在战场上运筹帷幄的感觉。各方势力此消彼长,每个人都有逆袭的可能,也很容易一着不慎满盘皆输。不要放弃,战至最后一刻吧!

DM: Saki
时长: 13.5h

先说结论:玩了不少机
DM: Saki
时长: 13.5h

先说结论:玩了不少机
DM: Saki
时长: 13.5h

先说结论:玩了不少机