自开年哑炮《乱舞·山河》后,我们迎来了开年臭🐶💩《江火流萤》🌹 这是每一车都有人坐牢的烂本😡了解我的人都知道本人心态在机制玩家中属于较为健康稳定的,并不是说输了就给差评,到目前为止FB15连败我也没写过一条差评。虽然本人非常喜欢对各种本品头论足,喷过的本也不少,但公开的长篇差评也仅《黑旗》《无限》两篇。翻开我的资料会发现我是非常不吝于给各种好本和优秀dm写长篇好评的人,但这个本真的让我破大防了,还记得上一次破防可能还是半年前的《秘海星石》。吊诡的是《秘海》跟我一起破防的朋友在另一车《江火》也破防了,真是同是天涯沦落人,相逢何必曾相识😅。 所以是谁在说这个本是策略本啊?为什么我朋友圈所有店家和玩家都把这个本当高阶策略本在宣传,甚至不少好评还想碰瓷《春秋》《祁山2》《风林火山》,我看给他们提鞋都不配,感觉心中的白月光被玷污和冒犯了,生气😡。这些机制本史上的里程碑作品是随随便便就能超越的吗?玩过多少机制本随便一个本就好玩吗?写进你的文案你不会有一丝惭愧吗?能给你带来很多热度吗?真是狗彘食人食而不知检🤮。 这个本滚雪球真的太太太严重了,某个阵营三回合清场,然后能连续清场,其他人不用玩了。能不断杀穿全场且其他人毫无反制能力的本可以号称策略本吗?真的从第四回合开始那两个人就赢了,那个操作一出来其他人都想直接点投降。虽然我们还是很尊重游戏精神,很顽强地在那里继续进行,但防不住第五第六回合继续被清场。而且很多技能也被闷,简直结合了《诡楼》+《贱岳合战》的所有缺点(我不是说这两个本不好,相反我很喜欢,但《江火流萤》刚好完全占了他们的缺点)。 因为被清场又要从起点出生,但是我离其他人太远了,只能想办法在队友的回合下通过协战过去。问题是不到我的回合我又死了,如果贸然行动又会被敌方围剿死光给他们送分,此时最理性的选择就是什么都不操作。所以我第四第六两个大回合的自己回合都是直接空过。跟《侠影惊鸿2》空轮次的缺点简直一模一样,但是《侠影2》能改这个本我不知道怎么改。 我们把《江火》跟机制本史上优秀的策略本对比一下: 1⃣️3方阵营的策略本中出现1方把另外2方全部围剿清场、分数高得离谱的操作,让一个6回合的游戏3回合就可以结束,剩下4个人要么立即买单要么继续坐牢的局面是否合理?我们知道就算像策略本祖师爷《春秋》也很难出现把一方兵全部杀光的情况。 2⃣️最近像《祁山2》这样优秀的重策本就算会出现杀穿的情况,大战结束后胜利一方的小兵也会被清掉转换为积分,避免滚雪球的情况。而《江火流萤》围剿清了全场,他们也能继续存留于场上,我们这一车就发生了2次围剿清全场、多次部分围剿的情况。《祁山2》我21分倒数第一进大机制,步步为营103×2拿下胜利,《江火》你告诉我这种情况我能干嘛。 好,你说这个本发行官方标签是“抽象战棋”不是策略本,那我们再跟战棋本对比一下: 3⃣️就算像《国士无双1》这样中等偏上的战棋,尽管很多人诟病说他滚雪球,我也的确打出了第一回合就清场对面的操作,但对面也可以通过后期的运营追平双方的差距,也有胜利的机会。但是像《江火流萤》一个操作直接让接下来的三个回合没有意义,我是头一次见这样的本。 4⃣️再后退一步,FB的社交爽本《国度》被杀穿都能绝地翻盘,你《江火流萤》清一次场后面三个大回合4个人纯挂件呗。 3回合就能结束的本真的很离谱,4陪2两人爽四人牢。离谱程度跟4回合结束的《齐天》有得一比。(我是正常结束的《齐天》,体验很好,我现在终于明白了那些体验很差的心情,就像被喂了一坨💩。)打了快200个本第一次出现打到一半就觉得不用玩的情况,甚至最后一回合的56顺位两名玩家都是直接空过,实在是没操作了,本来后置位是有优势的。 而且我个人觉得我的操作没有问题哦,第二回合人均个位数的时候我就用萧月儿围着地图中间的天机阁打架,把那一片清空+21分。结果第三第四回合两个谢围剿清空全场+50多分大家都不用玩了,因为后面的回合我们其他人上的所有兵加起来都没有50分,也不可能通过特殊胜利条件赢。 所以为什么会有人拿这个本碰瓷《春秋》《祁山2》《风林火山》呢?我很不理解,简直是诈骗。 不知道这场体验是我的不幸还是本的不幸,亦或是店家的不幸,反正我贡献了全国第一篇正式差评。 📖剧本:《江火流萤》 ♻️系列:山河系列第一部 ⏰时间: 8.5h(跳过剧情还原答题且限时) 🏷️标签:架空/古风/博弈/机制/高阶 🍀玩法:抽象战棋/围棋/伪策略 ⭕适合玩家:你想打就去打吧 ❌不适合玩家:看了我这篇差评就想跑的玩家 👨👩👧👦角色推荐: 💙袁常安×💙青鸾:防御型,有很多反制类技能,占点能力很强,杀人能力也不弱,建议通过占领天机阁得分。 💙穆九州×❤️萧月儿:输出型,且二人机动能力都很强,有很多combo,建议通过击杀和收割得分。 💙谢青云×❤️谢流萤:特殊型,部队死后可以产生召唤物堵路。和大家玩的不是同一种游戏,大家玩战棋,两谢玩围棋。能出奇制胜,但也容易被当提款机。 ⚖️阵营(6分): 我喜欢3v3明阵营,但并不是很喜欢222阵营,因为有一方塌陷就会使另一方迅速膨胀。另外有两个人跟其他四个人的玩法差异也过大。作者本意应该是设计出一种“非对称博弈”,可惜平衡做得并不是很好。 🌸剧情(7分): 剧情在机制本中尚可,以明朝为历史背景进行架空再创作,世界观完整,江湖朝堂的爱恨情仇故事线丰富。可惜我们有车友只能下午3点开,于是我们基本跳过剧情还原答题的所有内容。如果不跳这个本正常时间应该在10-12h。 🕹️小机制(7分): ①破冰机制借鉴了一些德州扑克的玩法,主要靠运气; ②模拟战,小机制1+1,大机制考奥数; ③运晶石回家,兼具运气和博弈,也需要一定的团队合作。 🎮大机制(4分): 仅论机制本发展史,“抽象战棋”确实是创新之作,有一定的可玩性,但六回合的本我们只玩了三个回合,所以不好意思分数我也×50%。你喜欢这个本可以写好评,但我也为我的体验买单,写出真实的用心的详细的可供广大本友参考的评价。这个本真的让我糟心透了,最爽的一刻竟然是写完这2500字点击发送的那一瞬间。









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