バレ(互赞版)
2024-01-17
评分
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@UNI推理社
角色: 斗蓬男子

【含剧透】 你是谁?为了谁?我的眼泪终归无所谓 体验角色:斗篷男子 评分:8/10 适合玩家:还原和做题都可以上,但是有不可避免的分享大会。手法玩家劝退,分享大会劝退的玩家也建议不要上车 只是阴阳,没有怪气(bushi) 一个偶然捡到的小众宝藏本,游戏时长6-7小时,原本以为开的时间晚了赶不上地铁局,感谢神仙车友们 做题还原比大概在3:7左右吧,如果顶不住还原的话可能会有点挂机,加上设定有点多理解起来会稍稍吃力一点, ✅略带抽象的做题环节 通过玩家集合时的人物动线,加上设定下的时间流动模式,作为主菜前的调味来说确实还不错。人物、时间、地点三者相对的运动方式在很吃玩家的理解能力。当然如果能够找到锚点——绝对静止的维度,那么整个题目随着逐步还原就能够实现迎刃而解。虽然一开始有点鬼打墙但是好在没有卡太久。刚开始的时候不停地在锁某两个维度然后第三个上面疯狂乱撞🥹,花了不少时间 ✅多层次的带还原的核诡 坦白而言,这个所谓的核诡和还原,可能对于打过很多本的老玩家来说都显得有点眼熟(这里提一个冷门没发出来的《未名蝶影》,其他那些比较热门的就不说了),好在结构相对工整,而且也整理了每个人的回忆总结,方便其他玩家在熟悉谜面的同时,也能方便当事者针对于总结篇进行细节处的梳理,从而接着通过设定去还原出整个的故事的脉络,即使对于我这类还原苦手我也能跟得上一些。加上分享过程中以变动的时间线大纲的形式,一点点地针对所谓“穿越”的过程构造出整个故事的时间线变动,找到整个故事的锚点,所以还原起来还算快。 ❌略显浪费的变格设定 变格仙侠本设定自然就少不了。只可惜作为设定解释的仙人手记显得有点浪费了,满当当的设定+笔记,但更像只是交代了一个世界观和故事背景,显得有点浅尝辄止,可能十几页的纸只用上了2-3页吧(大概) ✅微克的结局与故事立意(如果有的话) 本来以为作为仙侠本,我能够在剧本中体会到所谓的快意恩仇,但是似乎更像是走向了家长里短的故事?我无意去评判所谓行为的对与错,但是在不停的纠正中,却把各类因果纠缠在了一起,而最终的结果也不过是所谓“神”吞噬了一切再次回归了短时的平静…可能人类的本质就是不停地重蹈覆辙吧(笑) 没错,一切都是圆环之理的选择(bushi) ————总结与碎碎念———— 相比于动辄靠流程堆体量叠到8-9小时的剧本,我可能更接受相对商业一些,不靠太多又臭又长的流程注水的商业一点的本吧。至少《阴阳》算是我能接受的菜。就是作为主菜的分享大会确实比较考验玩家整合提取信息的能力,需要适时引导,不然很容易打挂机。 但是也明显能看到这个本的问题,缺乏有新意的核诡可能在相似类型的核诡上会有点吃亏… 老年人身体遭不住整天要修仙的本,地铁局的怨念不过如此

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