杨梅
2024-01-17
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@How离谱•剧本演绎沉浸剧场
角色: 罗德

天赋树+魔法技能卡+宠物+道具+个人技能的多维度战旗,来大战一场吧! 写在前面: 优缺点明显的大机制,魔法技能卡和天赋树让大家能够自组技能组,具有很高的自由度;但是每个人的个人技能强度差距明显,有几乎完全没有作用的,也有强的离谱的。虽然在抽卡+交换形成自定义技能组的平衡下,我们这车效果还可以,但是其不平衡的本质是在那里的。 (玩的罗德,忘记拍照了,借车友的照片) 剧情:🌟🌟🌟🌟 机制:🌟🌟🌟🌟 平衡:🌟🌟🌟 角色推荐(仅看个人技能): 艾伦:强,个人技能是一定运气成分的buff技+一个限定技 乔治:强,个人技能能给技能附加效果,很百搭 乔尼:强,收割位,个人技能爆发能力高 安娜:强,反伤战士,反伤甚至比他技能打出的伤害都高;限定技也很有用 凯里:一般,很吃宠物/卡组的配合,如果配合好强度还可以 罗德:一般到弱之间,放蛇吐痰,限定技是一个很弱的爆发技 凯飒飒:弱,个人技能都是限定技,但效果都很一般 属性简介: 气:高移速 土:高顺位优先级 水:生存能力较强 火:伤害高一点 其实更多的还是看抽到的技能卡如何,并不是火系伤害就一定高,整体的施法资源还是比较匮乏的,技能卡不是每张都能用到的。 剧情: 中规中矩的机制本剧情,在学院学习形成羁绊,毕业后卷入两个帝国的战斗中。除此之外,也牵扯到上一辈的恩怨情仇,从血脉到复仇等等。整体的故事架构是完整的,在老套中却也有一点点新意,在机制本中称得上中上。从个人视角来看,和《哈兰》的剧情水平差不多。 机制: 整体流程是:翻卡破冰小游戏+宠物模拟战+剧情答题+大机制; 前期的小机制会得到修炼值,最后用来点天赋树;前三能多抽一张魔法技能卡;还有选ur的顺序,肯定是越高越好。另外,保底机制做的很好,我们车第1和第7最后相差也不超过10分(当然,一定是有影响的,只是没有差距很大)。 翻卡小机制:有博弈,但更偏运气,破冰用,别纠结;最后结算两条赛道,有新意 宠物战:操控宠物进行战斗,大机制的简化版,让大机制的学习成本变低了很多 大机制:每个格子都有各自的效果,在标准战旗的基础上,叠加了魔法技能的类卡牌机制,让整体的可操作性变高了很多。但正如之前所提到的,在个人技能方面存在严重的不平衡。阵营方面,暗阵营,3个阵营主+4个摇摆位,一个阵营最多3人,存在背刺的可能性。 虽然有不平衡方面的问题,但整体来说是值得机制玩家体验的本,最后大机制还有一个册子,用来收纳,不用到处翻卡牌,非常体贴。

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